Les politiciens ne comprennent pas l'économie des jeux vidéo, expert fiscal dit



Simplement dit, de nombreux législateurs au Capitole ne comprennent pas l'économie de jeux vidéo et de l'importance de l'industrie du jeu peut être à l'économie. C'est l'opinion de Dean Zerbe, ancien conseiller à la commission des finances du Sénat, qui a parlé avec GameSpot sur ​​la controversée réforme fiscale projet de loi R & disposition D qui se tient à piquer les développeurs de logiciels, y compris les fabricants de jeux vidéo «violents» si jamais il devient loi.


"Je pense qu'il ya un réel manque de compréhension à Washington, DC de l'économie de jeux vidéo à l'industrie - un jeu vidéo peut faire beaucoup plus que d'un film blockbuster de l'été", a déclaré Zerbe. Il est maintenant directeur général de la firme de services de conseil fiscal basé à Houston Alliantgroup . "En outre, les jeux vidéo offrent de bons emplois à de bons salaires. Malheureusement, de nombreux responsables politiques à Washington DC doivent être éduqués sur la réalité de l'industrie du jeu».


Célèbre jeu ouvert du monde de Rockstar Games Grand Theft Auto V généré 1 milliard de dollars trois jours , un exploit plupart des films ne parviennent jamais dans leur vie. Bien sûr, GTAV est un cas particulier. Mais Halo, Call of Duty et Skylanders sont toutes les franchises milliards de dollars. Les jeux vidéo sont sans doute les grandes entreprises, mais leur croissance pourraient être entravées si la Loi sur la réforme fiscale de 2014 devient de plus en droit, dit Zerbe.


Le document comprend une "amélioration, crédit d'impôt permanent de R & D», dont les architectes du plan comme Rép Dave Camp (R-Michigan) disent permettra aux entreprises américaines de la «certitude dont ils ont besoin pour rivaliser avec leurs concurrents étrangers." Toute entreprise de logiciel peut demander le crédit et potentiellement sauver des milliers de dollars pour aider à développer leurs entreprises. Voilà de bonnes nouvelles pour les entreprises en général, mais ce n'est pas toute l'histoire. De la fourniture résumé particulièrement singles sur les jeux vidéo «violents», mais en fait "des recherches" à l'égard de logiciels seraient privés du crédit en vertu des dispositions de la loi de réforme, selon un projet de loi . Ce serait nettement préjudiciable à l'industrie du jeu, Zerbe fait valoir.



«L'élimination du crédit d'impôt pour la R & D serait un vrai coup dur pour l'industrie du jeu dans ce pays» - Zerbe



. "La R & crédit d'impôt recherche est d'une grande importance pour l'industrie du jeu et en particulier les jeux vidéo Alors que le Comité des voies et moyens parle de ciblage des jeux vidéo violents, la réalité est la langue élimine la R & crédit d'impôt recherche de tous les logiciels - une très réel négatif pour tout, de Google à Super Mario - pas seulement les jeux vidéo violents ", at-il dit. «L'élimination du crédit d'impôt pour la R & D serait un vrai coup dur pour l'industrie du jeu dans ce pays."


Bien que la loi de réforme appelle spécifiquement sur ​​les jeux vidéo «violents», il ne parvient pas à fournir des critères à l'ensemble de ses 979 pages par lesquelles ces jeux seraient jugés. C'est un non-problème, Zerbe dit, parce que la disposition «violent» de l'itération actuelle de la loi de réforme ne va pas tenir.


"Heureusement, aucune organisation va définir un" violent "jeu vidéo, car cette disposition ne verra jamais la lumière du jour", a déclaré Zerbe. «Je soupçonne que le Comité lui-même s'est rendu compte qu'il ne pouvait pas se distinguer des jeux violents en raison de problèmes de définition. De plus, un tel coup de fusil ne leur donnerait pas les économies qu'ils cherchaient. Voilà pourquoi ils ont choisi à la place pour aller après le développement de logiciels en général. C'est comme chasser le lapin avec un fusil à éléphant. "


L'Entertainment Software Association, le groupe qui représente les intérêts de l'industrie du jeu à Washington, est critique de la disposition de la loi sur la réforme fiscale de nier les sociétés de logiciels comme les développeurs de jeux du crédit permanent R & D. Une telle mesure menacerait l'avancement technologique américain, pour les jeux vidéo et les logiciels, un représentant de la société a déclaré à GameSpot.


"L'industrie du jeu vidéo US est un leader dans le divertissement, avec plus de cent mille Américains avec des emplois à travers le pays. Nous innovons et créer de nouvelles opportunités en permanence de l'emploi, de divertissement, de remise en forme, et l'éducation. Cette industrie, comme tous les développeurs de logiciels qui seraient touchés en vertu de cette proposition, investit des milliards de dollars chaque année en recherche et développement et cette proposition menace avancement technologique américaine et la croissance économique ", a déclaré un représentant. «Nous sommes impatients de continuer à éduquer les décideurs sur nos contributions sociales et économiques et la nécessité de préserver et de développer cette industrie unique."














Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch
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