Sony commente Dieu de licenciements dev guerre et ce qu'ils signifient pour le studio


Sony a déclaré que les récentes mises à pied à Dieu de guerre développeur Sony Santa Monica est le résultat d'un projet de haut niveau et le studio en général besoin d'un "reboot".


Parler avec IGN , responsable du développement du logiciel interne de la marque PlayStation Scott Rohde n'a pas dit quels projets le studio travaille toujours sur, mais seulement que «parfois, un projet a besoin d'un redémarrage. C'est ce que nous faisons ensemble avec les titres sur lesquels nous travaillons là-bas, et le studio lui-même. "


Rhode nouveau n'a pas confirmé que n'importe quel jeu en développement avait été annulé, mais a déclaré que «Il n'y a pas une seule entreprise sur la planète où chaque projet qui est lancé est un succès."


Rhode a confirmé que, même après les licenciements, le studio emploie encore environ 200 personnes.


Quant à savoir quand et ce que nous allons voir de Santa Monica prochaine, Rhode dit que nous aurons juste à être patient et attendre.


Le studio a ouvert en 1999 et s'est fait connaître après la création de l'original God of War . Le dernier jeu du studio était lancé God of War: Ascension . Nous savons qu'il collabore actuellement avec le développeur Ready at Dawn sur la PlayStation 4 exclusif L'Ordre: 1886 .














Emanuel Maiberg est un écrivain freelance. Vous pouvez le suivre sur Twitter @ emanuelmaiberg et Google+ .
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