Deux matchs chacun accompagnés par slews de contenu téléchargeable succès massif laissé peu de doute qu'il y aurait plus de Borderlands, même après que le président Randy Pitchford de Gearbox Software a déclaré que son studio ne fonctionnait pas sur Borderlands 3 . Comme il s'avère, un autre studio (2K Australie) fait travaille sur un troisième jeu Borderlands, mais vous savez, à peut-to, à mah-à. Borderlands: The Pre-Sequel sera s'insinuer entre Borderlands et Borderlands 2 sur la chronologie de la série, l'envoi de quatre nouveaux chasseurs de voûte dans l'espace pour combattre la faible gravité, sans aucune ambiance, et furieux, les astronautes psychotiques.
Lors d'une réunion où Pitchford et 2K Australia directeur général Tony Laurent a révélé le nouveau jeu, ils n'ont pas tardé à expliquer les façons que la pré-Sequel n'est pas ce qu'ils imaginent Borderlands 3 soit. Ce serait une expérience next-gen construit sur un nouveau moteur (si ils ont précisé qu'un tel jeu est en développement); Le pré-Sequel est construit sur le moteur Borderlands 2 et est prévu pour libérer pour la PlayStation 3, Xbox 360 et PC. Selon Pitchford, Borderlands 2 a vendu plus de copies que Ones Xbox et PlayStation 4s combinés, afin de tous ces fans potentiels Borderlands, seule une fraction d'entre eux ont de nouvelles consoles.
Et si l'activité de prise de vue et le pillage reste une affaire de dernière génération, pour l'instant, et dans une démo de gameplay de la version PC, Le Pré-Sequel regarda aussi forte que Borderlands 2 à son meilleur. L'action a eu lieu sur la lune de Pandora qui, comme compagnon bien-aimé de la Terre, n'a pas d'atmosphère et très peu de gravité, les deux qui affectent l'action de façon notable. Contrairement à notre lune, cependant, il a une variété de différents biomes (même si nous n'avons vu un gris, cratères environnement de surface qui avait l'air très familier) ainsi que d'une station spatiale en forme de H géant dynamitage intermittence trous. (Borderlands 2 joueurs se souviendront que la construction Hyperion comme la station spatiale qui tentait de sauter trous.)
La station spatiale a été un peu désordonné, apparemment, et les chasseurs de la voûte ont été aidant Beau Jack le récupérer dans l'ordre. Oui, avant il était le méchant tendu face de Borderlands 2, il semble que Handsome Jack était un bien-sens, le personnage principal un peu trop zélé de la pré-Sequel. Il a assuré la direction et encouragement au joueur tout au long de la brève moonwalk, reflétant votre rôle en tant que membre de l'équipe qui l'a aidé à son arrivée au pouvoir. J'espère que vous êtes fier de vous.
Alors, qui est exactement le nouveau quatuor redoutable? Ils sont tous les caractères que Borderlands joueurs ont rencontrées à un moment ou un autre, mais le plus notable est le seul, l'unique, Claptrap. Bon, alors pour beaucoup de Borderlands chronologie, il ya littéralement des milliers de claptraps, mais ce gars est le Claptrap qui finit par survivre à la réforme et accompagnant le joueur dans Borderlands 2. Il a montré brièvement dans la démo comme une classe "Fragtrap", mais aussi à ce que cela signifie et ce que sa compétence active peut être, les développeurs restent bouche cousue. Nous savons une chose: POV Claptrap sera assez bas à la terre, à la Oddjob dans Goldeneye 007 .
Il apparaît la lune de Pandora est géothermie active.
Le quatuor de la pré-Sequel de chasseurs de voûte comprend également deux femmes, une première pour la série. Nisha la Lawbringer était le seul chasseur de voûte qui n'a pas fait une apparition dans la démo, mais elle est apparue dans la série déjà comme le shérif de Lynchwood loi heureux. Au cours de vos escapades en Lynchwood dans Borderlands 2, vous avez certainement irrité Nisha et peut-être même tuée dans le cadre d'une quête. Elle était la plus proche à l'époque, il est donc fort à parier que nous verrons un peu d'affection naissante entre les deux dans le pré-Sequel (et il sera probablement brut). Handsome Jack
Jouer un rôle de soutien dans la démo était Wilhelm, qui vous souvenez peut-être comme un robot-homme-patron géant de Borderlands 2. Il est apparu la plupart du temps humain dans la démo, ressemblant un peu à Wolverine de X-Men avec sa forte carrure et les favoris vicieux. Sa voix avait un bord métallique à lui, cependant, ce qui indique que son intégration progressive des pièces de la machine est déjà en cours. Serez-vous en mesure d'ajouter plus de machines que vous le niveau de son arbre de compétences? Personnalisation esthétique de caractères a été que cela, cosmétique, donc peut-être costumes liés aux compétences sera une nouvelle addition à la pré-Sequel? Un gars peut rêver, mais il est plus probable que compétence active de Wilhelm sera une version du lanceur de mortier à l'épaule et qu'il bascule dans le combat contre le boss BL2.
La star de la démo était un personnage nommé Athena, la fin de la Crimson Lance et présenté aux joueurs dans le DLC Borderlands, L'Armurerie secrète du Général Knoxx . Dans le raid sur l'Armurerie, elle aide les chasseurs de voûte dans sa quête de vengeance contre ses anciens employeurs, maniant deux épées et bondissant comme un assassin dans l'élite femmes Omega escouades. Au moment où la pré-Sequel roule autour, cependant, elle a abandonné l'acte de ninja et a commencé à faire de son mieux impression Captain America. Sa compétence active est la aspis cinétique; "Aspis" est un autre mot pour bouclier et elle mandrins autour de la chose avec une vigueur, d'où le peu "cinétique".
Athena libère ses aspis.
Lorsqu'il est activé, le bouclier absorbe tous les dégâts de l'avant, et lorsque la minuterie de compétence s'épuise, Athena jette partout où elle vise (vous pouvez également déclencher prématurément le lancer). Selon ce que l'arbre de compétences à développer, l'aspis cinétique peut être utilisé pour la guérison, attirant l'attention des ennemis, ou l'absorption de dégâts élémentaires, et le jet peut être mis à niveau pour cibler automatiquement plusieurs ennemis. Notre demoer tendance à l'utiliser alors qu'il prenait des dommages graves comme une sorte de filet de sécurité, mais cette stratégie défensive n'a pas diminuer la vue et le son agressif de ce grand bouclier de métal fouetter à tabasser quelques psychopathes de la lune.
Désolé, "fous". Cela semblait être le terme préféré pour psychopathes de la lune, et compte tenu de l'étymologie du mot, il n'y a pas de surprise. Les ennemis dans la démo inclus petits scavs et petits fous («petit» étant peut-être une prise plus sensible sur les "miniatures" du passé de Borderlands), ainsi que quelques bandits de badass qui ressemblaient à Buzz Aldrin modifié son costume période de lune avec un jetpack et monstre phares de camions. Il y avait aussi un aperçu d'un personnage nommé MINIBOSS ventre rouge, qui était en fait deux caractères plus petits qui ont sauté dans les poubelles et se empilées pour ressembler à un personnage plus grand. Motifs ennemi attaque semblait normale pour les Borderlands sûr, avec certains viennent directement à vous et d'autres tirs de loin, mais il ya quelques éléments nouveaux destinés à mélanger les choses au combat.
Les grands sont l'environnement. Signifie la faible gravité des sauts flottants de Borderlands sont encore floatier, mais maintenant vous avez un peu plus d'options de manœuvrabilité lorsque vous êtes en flèche dans le ciel. Une capacité de charge au sol permet de vous infligez des dégâts aux ennemis proches, et vous pouvez améliorer cette capacité à frapper plus fort et infligent des dégâts élémentaire en utilisant un nouveau type d'engin appelé un kit oz. Le nom semble être à la fois un peu d'auto-référentielle humour de la part des développeurs de 2K Australie ainsi que d'une mauvaise interprétation très Borderlandsian des lettres, «O2».
Faible densité, faible chance de survie.
Oui, l'oxygène est un facteur dans ces environnements de faible gravité, et vous avez maintenant à garder un oeil sur le nouveau compteur d'état d'oxygène qui accompagne votre santé et votre bouclier. Si votre O2 est vide, vous allez commencer à prendre rapidement des dégâts, mais il ya des boîtes à butin O2 ainsi que les espaces intérieurs et générateurs O2 pour vous aider à rester facturé. O2 peut également être utilisé pour le double saut, mais ce que nous avons vu de cette capacité ressemblait plus à un glissement lent à contrôler votre chute de manière à atteindre les endroits élevés. Il ya aussi une manœuvre de linge qui épuise O2, et il n'est pas difficile d'imaginer que cette nouvelle ressource sera utilisée dans des façons créatives dans les arbres de compétences de caractères.
La faible gravité et zéro environnement de l'atmosphère également affecté la façon ennemis en présence, à la fois dans la vie et dans la mort. , Manœuvres jetpack alimentée flottants étaient fréquentes, et les ennemis entrants avaient tous des bulles d'oxygène autour de leurs têtes qui, bien sûr, vous pouvez tirer pour infliger des dégâts supplémentaires. Les cadavres ne tombent pas au sol, mais plutôt flotter en fonction de l'inertie des dégâts infligés à eux. Lancement méchants avec des grenades semble que ça va être une nouvelle activité agréable, bien que l'attente pour un butin flottant pour retomber à la surface de sorte que vous pouvez prendre, il semble moins amusant.
Sur le front de l'arme, les munitions cryo offre la possibilité toujours agréable de geler vos ennemis en blocs solides, puis les faire sauter à part en viande, des morceaux de glace. L'effet est particulièrement bon en faible gravité lorsque les bits dérive lentement dans un nuage de plus en séparer. Il ya aussi de nouvelles armes à laser harken de nouveau à certains canons Eridian de Borderlands originaux. Dynamiteurs de feu en rafale et faisceaux d'énergie prolongées étaient les deux variantes que nous avons vu dans la démo, et il est probable que plus est en magasin.
Juste un autre jour de la prise de vue avec des lasers robots sur la lune.
Eh bien, bien sûr plus est dans le magasin, comme ce n'est que le début, nous avons entendu à propos de The Pre-Sequel. Nous avons pris aperçu d'un véhicule moto-esque planant appelé la raie et la rumeur entendu parler d'un gyrocoptère, mais les véhicules restons une question qui est sûr d'être une réponse dans les prochains mois. Cette nouvelle Borderlands cherche certainement comme beaucoup plus Borderlands à ce point, et pour les amateurs de pitreries Pandoriens la série s, c'est certainement une bonne chose. Les développeurs sont même Adoucir le marché un peu pour les joueurs de retour, en promettant des récompenses de quelque sorte pour ceux qui ont précédente Borderlands enregistre ou réalisations. Il ya beaucoup plus sur Le Pré-Sequel à venir comme les automne 2014 date de sortie approche, et GameSpot sera sur la scène, peu importe combien atmosphère y est ou n'est pas.
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