Carmageddon: Reincarnation Early Access Review

Les avis d'accès au début de GameSpot évaluer jeux non finis qui sont néanmoins disponibles pour achat par le public. Alors que les jeux en question ne sont pas considérées comme terminées par leurs créateurs, vous pouvez encore consacrer de l'argent, de temps et de bande passante pour le privilège de les jouer avant qu'ils sont complets. L'examen ci-dessous critique les un travail en cours, et représente un instantané du jeu au moment de la publication de l'avis.


Une pensée que je regardais mon rouge cerise, fin de la lame ornée voiture voile sur la fin par une foule de piétons qui hurlent et les bovins confuses, crachant des morceaux de viande écorché sur l'asphalte derrière moi: il ya un manque déprimant de jeux modernes qui embrassent la simple joie provoquée par homicide involontaire occasionnel. Ils étaient plus faciles à retrouver dans la journée, quand les jeux comme Carmageddon et même l'original Grand Theft Auto a statué, et lorsque l'appareil de tête était encore à la mode, embrassant et enrichissante trottoir surf tandis que dans la sécurité et le confort d'un métal de deux tonnes machine de mort.


modèles de dommages peuvent souvent être hilarant.

Stainless Games tente de ressusciter ces moments précieux avec Carmageddon: Reincarnation, le premier jeu de la franchise en plus d'une décennie. Cependant, alors que ce début de construction semble fidèle à la série classique, le jeu a encore besoin de beaucoup de bricoler sous le capot avant qu'il ne soit en état de rouler.


Comme ses ancêtres, Carmageddon: Reincarnation vous met au volant comme Max Damage, un cyborg de sensations fortes avec un sourire maniaque vient de sortir pour s'amuser un peu. La construction comprend six véhicules différents prêts à déchiqueter la route à travers trois cartes. En ce moment, le jeu comprend un seul mode. En classique Carma, qui remonte à l'époque des jeux originaux, la victoire est récompensé en remplissant l'un des trois objectifs. Pour gagner dans ce mode, vous devez remplir un certain nombre de tours, tuer un certain nombre de piétons, ou effacer complètement les autres coureurs.


Les cartes contiennent beaucoup de vaches à l'abattoir et boucles à maîtriser.

Le jeu est actuellement en pré-alpha, ce qui est quelque chose qui s'apparente à une démo jouable à peine. L'état vrai le jeu est en devient évident dès que le drapeau à damier est tombé. Carmageddon: Reincarnation a des problèmes de performance graves, et même si vous diminuez les paramètres graphiques aux niveaux les plus bas, le taux de trame souffre encore. Attendez-vous à des taux de trame à tournent autour de 20 la plupart du temps, tandis que la chute des beaucoup plus faible dans les moments les plus occupés. Le développeur a reconnu des problèmes avec le taux de trame et a promis de meilleures performances que le jeu se déplace hors de pré-alpha.


Il était difficile pour moi d'obtenir une emprise sur la sensation globale de la partie. Il y avait des moments où j'ai couru le long de l'asphalte fissuré, gloussant comme des piétons brouillés pour la couverture que ma voiture a tonné avec les coureurs ennemis chaud dans la poursuite. Mais tout comme les sentiments chaleureux de la nostalgie ont commencé à refaire surface, le jeu deviendra un diaporama, souvent au point de s'écraser, me forçant à redémarrer mon ordinateur. Les contrôles maladroit n'aident pas beaucoup, et la plupart des voitures se sentent lourde et naturelle. Le simple fait de tourner un coin peut s'avérer difficile, car le moindre correction peut entraîner la voiture de queue de poisson sauvage, souvent, vous forçant à caréner dans une barrière de ciment ou sur une corniche. Les autres problèmes incluent un moteur physique incompatible, qui, à l'occasion, les causes de votre voiture pour aller voler dans une direction bizarre soit en se poussé dans un mur par un ennemi ou en appuyant sur une petite bosse sur la route.


Il ya six voitures disponibles, chacune avec ses propres forces et faiblesses.

Véhicules sont livrés avec leur propre liste des forces et des faiblesses. Le coureur vert vif détenue par le comte Slash est l'un des plus rapides sur la route, et est parfait pour ceux qui préfèrent une vitesse fulgurante sur la danse de la mort avec d'autres coureurs. Sa longévité est faible, cependant, si courant dans une voiture plus lente encore plus blindé peut transformer ce flou vert dans un enfer de tumbling. La faible scoop de la voiture de Cleaver jette facilement à d'autres véhicules sur le capot, tandis que les lames dentelées dépassant des enjoliveurs déchirent roues et rotules de même. Et, bien sûr, il est l'aigle R, le coureur rouge équilibré souvent utilisé comme mascotte de la franchise, et détenue par Max lui-même.


Les modèles de dégâts semblent bonnes, souvent avec un résultat hilarant, et les performances de votre voiture change radicalement en morceaux cisailler. Les cadres en métal, se déforment, l'origine de votre voiture pour tirer vers la droite ou vers la gauche, et les pneus peuvent être dégonflés ou arrachés complètement. Le moteur est la partie la plus importante de votre voiture, et si elle a suffisamment de dégâts, votre véhicule risque d'exploser. Offensives et défensives des power-ups sont disséminés dans les cartes, et une fois acquis, vous pouvez les acheter pour une utilisation ultérieure en utilisant des points via la boutique du jeu. Les points sont acquis en tuant les piétons, détruire les adversaires, ouvrant des points de contrôle et l'exécution de la carte centrée astuces telles que sauter des rampes.


Carma classique dispose de trois chemins de la victoire.

Les trois cartes sont inachevées, et les grandes sections sont couverts dans les textures de l'espace réservé. Sur les trois, mon préféré est Dusty Trails, un niveau de l'île qui comprend des sauts, des plages de sable fin, et beaucoup de vaches à l'abattoir. Cette carte illustre particulièrement bien la polyvalence potentiel de Carmageddon. Si vous choisissez de ne pas participer à la course, vous pouvez voyager autour de l'île à la recherche de vos propres activités. Il ya une boucle la boucle-massif, vous pouvez vous mettre au défi de compléter, ou vous pouvez gagner des bidons bleus spéciaux qui vous permettront de rouler autour de sous-marin; accumuler des points abattage des vaches dans un pâturage caché; et terroriser la ville balnéaire endormie de repos Grey. Les deux autres cartes, qui disposent d'un grand glacier et un port d'expédition entouré en bouillie verte, n'offrent pas autant de variations, mais les sections non texturés détiennent un certain potentiel.


Carmageddon: Reincarnation se sent comme un flashback à ma jeunesse adolescente, quand ma définition de frais inclus cyborgs, voitures rapides, des riffs de guitare de fromage, et beaucoup d'humour juvénile. Vous pouvez voir les possibilités, mais le nombre de questions dans la version actuelle de les empêcher de briller. Pour ceux qui recherchent le chaos des véhicules de la libre-itinérance, jour de piétons bavures de vieux, Carmageddon: Reincarnation est malheureusement pas pour l'instant.


























De quoi s'agit-il?


Trois cartes encore inachevés ouvertes et six coureurs disponibles. Un seul mode de jeu, appelé classique Carma, qui offre aux joueurs trois chemins différents vers la victoire.

Ce qui est à venir?


Plus de cartes, y compris le classique de la série, la ville morne, ainsi que plusieurs modes de jeu, y compris multijoueur. Le communiqué de presse officiel a plus d'informations sur les fonctionnalités à venir.

Qu'est-ce que ça coûte?


$ 29,99, disponible via Steam .

Quand il sera fini?


Le développeur n'a pas fixé de date de sortie claire, mais a dit que le jeu est dû "plus tard cette année."

Quel est le verdict?



Il peut être un jeu amusant dans Carmageddon: Reincarnation, mais il est enterré sous une foule de défauts et problèmes de performance. Le montant de la patience nécessaire pour apprécier le jeu dans sa version actuelle ne vaut pas le prix d'entrée pour l'instant.





Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire