Le jeu est moins l'environnement en ligne accueillant pour les femmes, révèle une étude


Le Pew Research Center a publié une nouvelle étude sur le harcèlement en ligne, et parmi les conclusions est que, de grands environnements en ligne, le jeu est le moins accueillant pour les femmes.


L'étude a porté sur près de 3000 internautes (hommes et femmes), et seulement 3 pour cent des répondants ont dit que le jeu en ligne était plus accueillant envers les femmes, comparativement à 44 pour cent qui a estimé qu'il était plus accueillant envers les hommes.


«La plupart des environnements en ligne sont considérés comme tout aussi accueillante envers les hommes et les femmes; l'exception est les jeux en ligne," a écrit Pew.


D'autres environnements en ligne présentés dans l'étude comprenaient sites de rencontres / apps, sites de réseautage social / apps, sections commentaires, et les sites de discussion en ligne. Vous pouvez voir comment la catégorie de jeux en ligne se compare aux autres dans le tableau ci-dessous.



Pew a également partagé quelques-unes des réponses que les participants ont fourni dans la section question ouverte de l'enquête. Harcèlement par les jeux en ligne la plupart du temps a été attribué à «mauvais perdants» et les injures, le groupe de recherche a déclaré, ajoutant que "de nombreux" répondants "facilement brossées la négativité."


Voici quelques-unes des réponses que Pew partagé:



  • "Quelqu'un était un mauvais perdant dans un jeu en ligne et les menaces et les injures."

  • "Rien de mauvais juste quelqu'un n'aimait pas la façon dont je jouais un match. La bonne chose est, sur l'ordinateur, vous pouvez simplement laisser!"

  • «Quand quelqu'un est en train de perdre un match, l'adversaire sera brusquement quitter, mais pas sans appeler moi ou d'autres un nom ou un commentaire vulgaire."

  • "Un type bully norme est entrée dans un jeu vidéo diffusée que un de mes amis et je cours et fait des commentaires offensants à nous deux, le plus souvent référence à nos seins."

  • «Cela arrive trop régulièrement dans les jeux en ligne de se rappeler un événement spécifique."


Cette étude intervient alors que le thème des femmes dans le jeu a fait les manchettes de la fin. Durant l'été, Assassin 's Creed éditeur Ubisoft pris flak pour son explication quant à la raison pour laquelle l'unité Creed Assassin n'a pas de personnages féminins jouables, tandis que Magicka éditeur Paradox dit que l'industrie ne devrait pas hésiter de parler du sujet. En plus de cela, une nouvelle étude a montré que le pourcentage de développeurs de jeux les femmes a plus que doublé depuis 2009 à 22 pour cent, selon les dernières données.


En termes de l'image plus grande, l'étude de Pew a révélé que 73 pour cent des utilisateurs d'Internet adultes ont assisté à une personne victime de harcèlement d'une certaine façon, tandis que 40 pour cent ont personnellement été victimes de harcèlement. Vous pouvez lire le rapport complet sur ​​le site de Pew ici .


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