DICE a annoncé aujourd'hui qu'elle a commencé à déployer une nouvelle mise à jour pour la version PlayStation 4 de Battlefield 4 qui promet de corriger les accidents, améliorer la stabilité générale, et modifier les caractéristiques d'armes pour le jeu multijoueur.
Plus précisément, la mise à jour permettra de réduire la cadence de tir de l'Action de boulon de SRS et également de réduire la vitesse initiale pour le MP7 et la MTAR21. Cette dernière Battlefield 4 patch inclut également des améliorations du mode Spectateur, parmi une longue, longue liste d'autres corrections et améliorations. Les notes traction Mars 4 patch PS4 sont ci-dessous.
Comme la mise à jour est réparti sur les serveurs, vous pouvez rencontrer un temps d'arrêt, DICE a dit, et il faudra quelques heures en tout pour la plupart des serveurs de mise à jour. La mise à jour d'aujourd'hui s'ajoute aux nombreuses autres que DICE a sorti depuis le lancement de la partie. Plus de questions continuent d'accabler le jeu, comme Top Questions Tracker de DICE compte une poignée de problèmes persistants.
DICE a récemment adressé aux "questions NetCode" qui sont actuellement perturbent Battlefield 4.
4 mars PS4 jeu de mise à jour Notes:
- Plusieurs corrections de crash et améliorations de la stabilité
- Diverses améliorations pour le mode Spectateur
- Calendrier tordu pour combien de temps la killfeed reste à l'écran
- Correction d'un problème où le message "serveur de démarrage" parfois ne semble pas lorsque l'utilisateur a tenté de joindre le serveur
- Ajouté fentes de lecteur par défaut des filtres de navigateur de serveur
- Correction d'un problème sur Route de la Soie, où les joueurs pourraient déformer le terrain pour créer un gros trou, rempli d'eau
- Correction d'un bug qui s'est produit avec l'appareil photo de fin de tour, si le joueur était dans le bombardier en Chine Rising
- Correction d'un problème sur Rogue Transmission où il était impossible de capturer un drapeau tout en montant le quad
- Joueurs d'interactions avec les M-Com sur siège de Shanghai après avoir été détruit
- Correction d'un problème où l'audio pour désarmer M-Coms pourrait rester coincé dans une boucle infinie
- Détails minicarte ajoutée pour les opérateurs manquants dans Rush sur Paracel Storm et Hainan Resort
- Correction d'un exploit qui permettrait aux joueurs de tirer deux obus de char avec pas assez de retard entre les prises
- Suppression d'un bug où les équipes obtiendraient séparer lors de la transition entre la conquête et la supériorité aérienne
- Correction d'un problème où Defuse pourrait rester coincé dans un état injouable entre les tours
- Suppression d'un bug qui faisait que les joueurs restent parfois bloqués dans la killcam après avoir été tué
- Correction d'un problème avec revivre icône ne pas être grisé dans le jeu sur la carte et minicarte, lorsque le joueur est mort après avoir été relancé en Defuse
- Améliorations générales et des corrections de bugs pour le Battledash et mission de créer des écrans
- Correction d'un bug où les points rouges de laser seraient coincés sur les textures
- Zoom dispersion correctif. Lors d'un zoom tout en tirant la dispersion n'a pas inférieure à la nouvelle valeur max
- Correction d'un bug où la santé de l'ennemi toujours affiché comme complète dans le kill-cam
- Correction d'un problème dans Defuse si tué porteur de bombe ne peut pas planter une bombe dans la prochaine ronde sans décrocher une nouvelle bombe
- La MAV a été mis à jour pour empêcher les joueurs de l'exploiter
- Taux de réparation améliorées pour les véhicules de différentes santés de base
- Balance tordu et d'autres paramètres d'ambiance sur la plupart des jeu de base et la Chine Rising cartes
- Amélioré les véhicules à chenilles roue de friction pour que les véhicules ne reste pas coincé au collines relativement mineures
- Correction d'un problème avec les niveaux de zoom défectueux qui s'est produit lors de l'utilisation cliquez pour agrandir Alors que le sprint et le zoom, gâchera les niveaux de zoom, de la hanche pour l'agrandir.
- Amélioration de la physique du bateau et manutention, y compris la mise en œuvre d'un système qui permet aux joueurs de pousser les bateaux bloqués retour dans l'eau
réglages d'armes:
- Le SRS temps d'action de boulon a été modifié et la cadence de tir a été réduit
- Le temps d'action de boulon GED a été modifié
- La vitesse initiale de la MP7 a été réduit
- La vitesse initiale a été réduite MTAR21
- Mise à jour de la manipulation des champs de 1x pour Type95B1, A91, SteyrAug, SAR21, QBZ951, FAMAS, UTAS, RAMI, L85A2, et F2000
- Taux Mise à jour du feu pour le RGP7 et NLAW
| Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch |
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