Les jeunes se désintéressent de jeux AAA, dit Kojima



La popularité des jeux mobiles et sociaux a rongé l'intérêt des jeunes ont dans les jeux AAA, selon le créateur de Metal Gear Solide Hideo Kojima. Parler avec GamesTM , Kojima a déclaré que cette tendance est particulièrement prononcée dans son pays d'origine du Japon.


«Nous avons constaté un phénomène dans le monde entier", a déclaré Kojima. «Les jeunes se désintéressent de jeux haut de gamme et de se concentrer sur les titres mobiles et sociaux, en particulier au Japon."


Kojima a dit une partie de sa vision pour les deux parties Metal Gear Solid V était de montrer aux gens que les jeux "haut de gamme" sont encore la peine de jouer et que «grands jeux japonais ont encore un avenir."


Toujours dans l'interview, Kojima a expliqué le raisonnement derrière la libération de Metal Gear Solid V en deux parties: Rez Zeroes ce mois-ci et La Douleur fantôme un peu plus tard.


"Je vais être honnête, [division MGSV up] n'était pas nécessairement un mouvement stratégique,» dit-il. "La Douleur fantôme est environ 200 fois plus grand que la terre Zeroes. Un jeu qui aurait grand pas être prêt pour la prochaine génération de fenêtres de lancement, et nous n'avons pas de titres japonais qui seraient disponibles. A cette époque, les zéros au sol partie était presque complet et beaucoup de fans ont été demande un prologue, de sorte que c'est la décision que nous avons à. C'était le raisonnement derrière le mouvement. "


Sol Zeroes lance sur 18 Mars pour la Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, et PlayStation 4, tandis que le Phantom Pain n'est pas prévu avant 2015 ou potentiellement tard . Éditeur Konami a récemment réduit le prix des Xbox et PS4 Une des versions numériques de terrain Zeroes de 40 $ à 30 $ .













Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch
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