Blizzard a révélé plus de détails pour venir World of Warcraft extension Warlords de Draenor . Plus précisément, les mises à jour de traits raciaux pour toutes les races jouables, à l'exclusion des worgens et Pandaren.
Diffusion sur les officiels forums Battle.net , World of Warcraft community manager Micah "Bashiok" Whiple énuméré les notes de changement pour chaque course concernée. L'annonce initiale a été suivie par un poste confirmant les notes ont été prises à partir d'une version interne du jeu, et qu'ils étaient encore l'objet d'essais. Whiple décrit la mise à jour comme en ligne avec l'objectif de "faire beaucoup mieux la parité entre les races."
Les modifications sont énumérées ci-dessous.
Elf de sang
Acuity Arcane est une nouvelle capacité passive raciale qui augmente chances de coup critique de 1%.
Torrent arcanique restaure maintenant 20 points de puissance runique pour Chevaliers de la Mort (contre 15 points de puissance runique), 1 point de puissance sacrée pour les paladins, ou 3% de mana pour Mage, Prêtre, Warlocks (contre 2% de mana). D'autres aspects de la capacité reste inchangée.
Draenei
Présence héroïque a été repensé. Il augmente plus Hit de 1%, et augmente la place Force, Agilité, Intelligence et, mise à l'échelle avec le niveau du personnage.
Don des naaru soigne maintenant pour la même quantité 5 secondes (contre 15 secondes).
Nain
Crack Shot a été supprimé (a 1% Expertise avec les armes à distance).
Spécialisation Masse (est de 1% Expertise avec des massues) a été remplacé à la Force de la Montagne.
Puissance de la montagne est une nouvelle capacité passive raciale qui augmente de coup critique bonus de dégâts et de guérison infligés par 2%.
Forme de pierre maintenant supprime également la magie et malédiction effets en plus de poison, la maladie et les effets de saignement, ainsi que réduire les dégâts subis de 10% pendant 8 secondes. Il reste inutilisable tout en copie.
Gnome
Pensée expansive augmente désormais maximale Mana, de l'énergie, de rage, et la puissance runique de 5% au lieu de seulement augmenter au maximum de mana.
Le temps de recharge de l'évasion a été réduit à 1 minute (contre 1,5 minutes).
Shortblade Spécialisation (est de 1% Expertise avec des épées et des poignards à une main) a été remplacé par des doigts de fée.
Doigts agiles est une nouvelle capacité passive raciale qui augmente Hâte de 1%.
Lutin
Time is Money confère désormais une augmentation de 1% de Hâte (contre seulement la vitesse d'attaque et la rapidité du sort).
Humain
Spécialisation Masse a été supprimé (a 1% Expertise avec des massues).
Spécialisation Épée a été supprimé (a 1% Expertise avec des épées).
L'esprit humain a été repensé. Il n'augmente plus Esprit de 3%, et la place augmente maintenant deux stats secondaires d'un montant d'échelle avec le niveau du personnage. Vous pouvez choisir les deux stats secondaires augmente. Cela n'a pas encore été mis en œuvre.
Elfe de la nuit
Rapidité augmente également la vitesse de déplacement de 2% en plus d'augmenter les chances d'esquiver de 2%.
Touch of Elune est une nouvelle capacité passive qui augmente Hâte de 1% dans la nuit, et chances de coup critique de 1% au cours de la journée.
Orc
Axe spécialisation a été supprimé (a 1% Expertise avec des axes).
Rusticité réduit maintenant la durée des effets d'étourdissement de 10% (contre 15%).
Tauren
Brawn est une nouvelle capacité passive raciale qui augmente de coup critique bonus de dégâts et soins produits par les 2%.
Endurance augmente désormais l'Endurance d'un montant d'échelle avec le niveau du personnage, au lieu d'augmenter la base de la santé de 5%.
Troll
Berserker augmente désormais hâte de 15% (contre 20%).
Tueur de bêtes augmente désormais XP gagnés en tuant des bêtes de 20% au lieu d'augmenter les dégâts infligés par rapport Bêtes de 5%.
Dead Eye a été supprimé (a 1% Expertise avec les armes à distance).
Undead
Est-ce que de temps de recharge des Réprouvés a été augmenté à 3 minutes (contre 2 minutes).
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