Juste une semaine après Eidos Montréal Voleur de redémarrage a été libéré, propriétaire d'un studio Square Enix a coupé 27 emplois dans l'entreprise. L'éditeur a confirmé - et expliqué - la mesure dans une déclaration à GameSpot cet après-midi.
"Oui, c'est vrai, nous avons laissé 27 personnes vont aujourd'hui. Malheureusement c'est quelque chose que tous les grands studios a à faire parfois dans le but de vous assurer que vous avez le droit mis en place pour les projets actuels et futurs," un représentant de Square Enix dit. "Ce n'est jamais une bonne chose à faire, mais nous sommes sincèrement tenté d'offrir autant de soutien autant que nous le pouvons."
"Nous essayons de re-localiser autant de personnes que possible dans d'autres rôles ici ou à nos autres studios et nous avons été en contact plusieurs studios à Montréal pour organiser une journée d'orientation pour les personnes touchées par ce," la déclaration poursuit . «Nous sommes très reconnaissants pour tout leur dur labeur et nous leur souhaitons sincèrement bien."
Kotaku abord rapporté les licenciements.
Voleur lancé le 25 Février sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC à l'examen des scores médiocres , y compris un 6/10 de GameSpot . Un rapport passé a également suggéré que le jeu face à un certain nombre de problèmes au cours du développement.
| Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch |
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