Chiens de garde PC Patch Sur le chemin que Nvidia et AMD Querelle


Uplay questions mises à part, il ya eu de nombreux rapports concernant des problèmes de performances avec la version PC de chiens de garde , en particulier auprès des utilisateurs avec le matériel AMD. Heureusement, un patch est en cours qui devrait améliorer les choses - mais en attendant, il est a déclenché une discussion animée entre les fabricants de cartes graphiques AMD et Nvidia.


Graphiques montre Chiens directeur technique Sébastien Viard a envoyé une série de tweets expliquant brièvement ce qui pourrait être à l'origine des problèmes de performance et proposant des recommandations pour y remédier. "Chiens de garde peut utiliser + 3 Go de RAM sur [next-gen] consoles graphiques, votre PC GPU a besoin de suffisamment de VRAM pour ultra options en raison de l'absence de mem unifié [théorie]," écrit-il dans un Tweet . Pour ceux qui ont des problèmes, il a suggéré , "Si vous rencontrez lag / bégaiement sur ​​un PC rapide, essayez de réduire l'un de ces paramètres pour réduire l'utilisation du GPU de VRAM:. qualité de texture, AA, la résolution"


"Faire une course de monde ouvert sur [next-gen] et [en cours]-gen consoles + appui PC est une tâche extrêmement complexe, l'équipe a fait un travail fantastique. Gars Congrats!" il poursuivi , avant de révéler le travail est en cours sur une plaque: "[O] ur PC prog [tamponneurs] s travaillent aussi actuellement sur ​​un patch pour améliorer votre expérience grâce à vos rapports, restez à l'écoute."


Chiens de garde est rapidement devenu le jeu le plus rapidement vendu dans l'histoire de l'éditeur Ubisoft quand il est sorti cette semaine, bien que le lancement du jeu a été embourbé pour beaucoup en raison de problèmes techniques multiples. Certains joueurs avaient du mal à télécharger les précommandes sur le PlayStation Store, tandis que d'autres n'ont pas pu se connecter à Uplay (qui sur PC entend les bloquer sur le jeu tout à fait). Les questions Uplay même étendu à des jeux autres que chiens de garde, affectant des titres comme Trials Fusion et Creed IV Assassin: Black Flag .


Les problèmes de performances du jeu sur PC AMD causés à parler cette semaine, que la société s'en est pris à GameWorks de Nvidia, un ensemble d'outils développeurs peuvent utiliser lors de la construction de leurs jeux (chiens de garde étant un tel jeu).


"Gameworks représente une menace claire et présente aux joueurs par la performance délibérément paralysant sur ​​les produits AMD (40% du marché) pour élargir la marge en faveur des produits NVIDIA», a déclaré Robert Hallock AMD Forbes . "La participation au programme Gameworks empêche souvent le développeur d'accepter les suggestions AMD qui permettraient d'améliorer les performances directement dans le code de jeu - la forme la plus souhaitable d'optimisation."


Hallock allé sur la revendication Nvidia avait arrêté de partager publiquement des exemples de code Direct3D sur son site internet, en indiquant AMD adopte une approche opposée lorsque l'on travaille avec les développeurs. «Notre travail avec les développeurs de jeux se fonde concrètement en ouvert, le code partageable, qui nous mettons à disposition sur notre portail des développeurs,» dit-il.


Plus précisément en ce qui concerne Regarder Chiens, Hallock dit AMD avait «très peu de temps avec le titre et [nous avons] été en mesure de mettre en œuvre des améliorations de performances respectables grâce à la compétence de nos ingénieurs du pilote. Analyse de la performance minutieuse avec une variété d'outils internes ont permis nous vous présentons ce titre, malgré les tentatives de dissimulation délibérée, d'améliorer l'expérience des utilisateurs. "


Nvidia a répondu aux allégations d'AMD, en niant de ce qu'il avait à dire. Parler avec Forbes , Cem Cebenoyan Nvidia a déclaré qu'il n'y a rien dans GameWorks qui nuit délibérément performances AMD. Il a également nié l'affirmation d'AMD que l'utilisation GameWorks signifie que les développeurs ne peuvent pas accepter les suggestions AMD.


"J'ai entendu dire que avant d'AMD et c'est un peu mystérieux pour moi. Nous n'avons pas et nous n'avons jamais limité à quiconque d'avoir accès dans le cadre de nos accords. Pas avec chiens de garde et pas avec d'autres titres," dit-il . "Nos accords concentrer sur des choses intéressantes que nous allons faire ensemble pour améliorer l'expérience pour tous les joueurs PC et bien sûr pour les clients Nvidia. Nous n'avons rien à y restreindre quiconque d'accéder à code source ou binaires. Développeurs sont libres de donner construit vers qui ils veulent. C'est leur produit ".


Tout cela se résume à un «dit-il, elle a dit:« la situation entre les deux sociétés, qui ont été rivaux pendant des années. Les deux sociétés libérés pilotes mis à jour cette semaine qui comprennent des améliorations pour chiens de garde.


Si vous jouez à la version PC de chiens de garde, ce qui a été votre expérience? Laissez-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.













Chris Pereira est un rédacteur pigiste pour GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ TheSmokingManX
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