Un goût pour les classiques est à la hausse, inspirant les gens à chercher des vieux jeux et consoles, mais pas tout le monde veut parcourir les marchés aux puces ou entrer dans une guerre d'enchères sur eBay pour un 20-year-old Super Nintendo. C'est là une entreprise de matériel comme Hyperkin entre en scène. Sa ligne de consoles Retron a donné les fans de jeux classiques une nouvelle façon de jouer NES, SNES, et cartouches Sega Genesis, et sa dernière console, la Retron 5, introduit le support pour Famicom, Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance jeux. Le tout est alimenté par un système embarqué d'exploitation Android, qui ouvre la porte à de précieuses fonctions telles que la sortie HDMI, sauver les Etats, et Game Genie-comme cheat codes.
C'est un grand système avec des charges de promesse, mais il a aussi quelques questions qui doivent être aplanies si Hyperkin veut plaire amateurs. Heureusement, la Retron 5 dispose d'un système d'exploitation mis à niveau, de sorte que ces questions ne peut être résolu sur la route. Mais, tel qu'il est aujourd'hui, est la dernière console de Hyperkin vaut le prix demandé $ 140? Jetons un coup d'oeil.
Le Retron 5 est un beau si console inhabituel. Il dispose de cinq emplacements de cartouches, six ports de contrôleur, et un quai à l'arrière pour la télécommande sans fil inclus. Comme beaucoup de consoles de rechange, il est équipé de pas cher sentiment plastique, mais étant donné son design attrayant, il est naturel d'oublier ce qu'il a fait à partir et se concentrer sur la façon dont il regarde la place.
Le contrôleur sans fil inclus n'est pas aussi beau que la console, ou bien fait, mais comme un élément fonctionnel de matériel, il est assez suffisant. Il communique avec le Retron 5 par l'intermédiaire de Bluetooth, et dispose d'une batterie qui dure jusqu'à huit heures. Ce serait formidable si la batterie peut se recharger passivement alors que le contrôleur a été amarré à l'arrière de la console, mais en réalité, vous devez vous connecter manuellement à l'aide d'un système micro-USB plutôt inhabituel au câble mini-USB. Heureusement, le câble de 10 pieds offre suffisamment de jeu afin que vous puissiez jouer à des jeux alors que le contrôleur est en charge.
Bien qu'il ait quelques fonctionnalités intéressantes, le contrôleur ne fait pas à la hauteur de la qualité de la NES, SNES d'origine, et les contrôleurs de la Genèse. Ses boutons convexes sont faits de plastique dur et émettent un creux, le son désagréable, clicky. Au lieu de mettre en œuvre un pavé directionnel, Hyperkin opté pour l'installation d'un stick analogique à huit voies, semblable à ce que vous trouverez sur une Neo Geo Pocket. Il fonctionne bien pour certains jeux, mais il peut être une condamnation à mort en jouant des jeux difficiles avec les exigences de synchronisation et de mouvement strictes. Il est également regrettable que le système ne peut pas être mis en marche avec la télécommande sans fil; vous devez appuyer sur le bouton d'alimentation sur la face avant du système pendant cinq secondes. C'est un meilleur contrôleur que ceux Hyperkin a livré avec les systèmes de Retron dernières, mais pas de beaucoup.
De chaque côté du système sont trois ports - un pour chaque NES, SNES, Genesis et les contrôleurs. Le Retron 5 vous permet d'utiliser n'importe quel contrôleur qui est branché sur le système, indépendamment du type de jeu auquel vous jouez. Donc, vous n'avez pas besoin de débrancher votre contrôleur Genèse lorsque vous souhaitez jouer à un jeu NES, par exemple. Les commandes pour les différents systèmes remapper automatiquement à d'autres contrôleurs, mais vous pouvez également reconfigurer les dispositions de bouton manuellement dans le système d'exploitation de la Retron 5.
Malheureusement, Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance jeux restent expérience solo. Traditionnellement, vous devez relier deux garçons jeu entre eux par un câble de liaison, et la Retron n'est pas actuellement capable d'émuler cet arrangement. Heureusement, il ne simuler prises multiples, de sorte que les jeux à quatre joueurs pour chaque autre console sont facilement disposé, quelle que soit la combinaison de contrôleurs que vous avez connecté à la Retron.
Un rapide coup d'oeil à l'arrière du système révèle une fente pour carte SD qui est utilisé pour cheat codes, captures d'écran, des mises à jour de firmware, et fichiers de sauvegarde de l'État. Il ya aussi un port mini-USB pour les contrôleurs de recharge, un port HDMI, et le port de l'adaptateur secteur. Hyperkin a judicieusement inclus adaptateurs de sortie pour l'Europe, le Royaume-Uni, l'Australie et la Chine.
La plupart des consoles rétro rechange utilisent des méthodes d'émulation problématiques pour faire le gros, qui ne fonctionne pas toujours avec les jeux qui utilisent des puces spéciales et des circuits. Le Retron 5 n'est pas plus pur, dans le sens où il utilise toujours l'émulation à faire le travail. Bien Hyperkin affirme avec assurance que la Retron 5 sera finalement soutenir chaque jeu sous licence officielle pour les consoles, il prend en charge, nous avons trouvé quelques exceptions lors de nos tests, y compris certains jeux qui ont parfaitement fonctionné sur les consoles de Retron précédentes. Il s'agit notamment de Street Fighter Alpha 2 sur la Super Nintendo, et la combinaison de Sonic the Hedgehog 2 ou 3 avec Sonic & Knuckles pour la Sega Genesis. Jeux non autorisés ne sont pas officiellement pris en charge, et quand nous avons essayé de jouer Pier solaire sur la Sega Genesis, il n'ont pas réussi à faire passé l'écran d'introduction. Encore une fois, ceux-ci peuvent être simplement des questions temporaires Hyperkin peut fixer avec une future mise à jour du firmware.
Malheureusement, si le Retron prend en charge plusieurs systèmes, pour l'instant, il ne fonctionnera pas si vous mettez dans plus d'une cartouche à la fois. Avec la Retron 3, par exemple, vous pouvez garder un panier dans chaque emplacement et manuellement sélectionner celui que vous voulez jouer. Hyperkin a dit qu'il travaille sur un cadre de système d'exploitation qui vous permettra de faire la même chose sur le Retron 5, mais pour le moment, le système signale une erreur si vous insérez plus d'un match.
Si vous avez l'habitude de jouer à des jeux classiques par des câbles composites, vous serez impressionné par la façon dont vif et coloré ils regardent avec le Retron 5 et un téléviseur HD, et avec HDMI, vous n'avez pas à vous soucier de PAL et NTSC incompatibilité. Bien que certaines personnes apprécieront les vives, les pixels salut-def sortant de la Retron, vous avez la possibilité de les lisser avec quelques filtres d'image distincts. Personne ne filtre fonctionne bien pour chaque match, mais c'est une excellente option pour avoir, et il se peut que certains jeux semblent étonnamment frais quand le bon filtre est appliqué.
En plus de jouer des milliers de jeux, peut-être la caractéristique la plus utile de la Retron 5 est sa capacité à utiliser des sauvegardes d'état. Ils vous permettent de sauvegarder à n'importe quel moment pendant un match et redémarrez là où vous l'avez laissé. C'est une fonction pratique qui fait passer à travers quelques-uns des jeux les plus difficiles un peu plus facile, et étant donné que beaucoup de vieilles cartouches ont des piles mortes à l'intérieur, sauf les États peuvent insuffler une nouvelle vie dans une cartouche qui n'est plus en mesure de stocker les parties sauvegardées.
Cheat codes intégrés sont une autre caractéristique précieuse, et Hyperkin construit une grande base de données de codes qu'il distribuera sur son site Internet, mais vous aurez besoin de fournir votre propre carte SD afin de les utiliser. Nos tests avec une première version de cette base de données ont été majoritairement positives, mais il ya encore place à l'amélioration dans la section de triche de l'interface utilisateur de la Retron 5. Il n'ya aucun moyen de trier automatiquement les codes, ou pour activer et désactiver les codes en masse, de sorte qu'il peut être un peu une corvée quand vous voulez trouver un code en dehors d'une liste de quelques dizaines. Malheureusement, il n'ya aucun moyen de pénétrer de nouveaux codes via le Retron OS, et il n'y a pas de moyen facile de modifier la base de données de triche sur un PC sans avoir à manipuler des fichiers volumineux et peu intuitives XML.
Malheureusement, si le Retron prend en charge plusieurs systèmes, pour l'instant, il ne fonctionnera pas si vous mettez dans plus d'une cartouche ...
Le Retron 5 émule les jeux après les jeter à la mémoire locale, qui comprend tout arrêts qui sont présents sur la cartouche. Par conséquent, n'importe quel jeu en nouvelle sauve que vous créez sont également enregistrée localement, mais vous pouvez également télécharger les ramener à la cartouche d'origine. Cette travaillé dans presque tous les cas, à l'exception de Super Mario RPG , mais nous avons également eu un problème avec une copie de The Legend of Zelda: A Link to the Past . Dans ce cas, la Retron regarda comme si elle était en train de réécrire des fichiers de sauvegarde de la cartouche, mais il serait toujours manquer de réécrire une sauvegarde en particulier, qui a mystérieusement vide, résultant dans un emplacement vide et un fichier de sauvegarde qui reste dans les limbes de l' Retron. Étant donné que vous travaillez avec des jeux vieux de plusieurs décennies avec des batteries aussi vieux, il ya toujours le risque que cette fonctionnalité ne sera pas fiable, mais ce n'est jamais précisés explicitement dans l'OS.
Enregistrer Etats, cheats, et des batteries de secours sont liés à des jeux spécifiques, qui sont identifiés par recoupement des données sur une cartouche contre une base de données de jeux connus dans la mémoire locale du Retron, qui est censé rendre compte de l'ensemble de la bibliothèque dans l'ensemble soutenu les plates-formes. Malheureusement, quand un jeu ne peut pas être identifié, vous perdez l'accès à des astuces, et potentiellement sauver des Etats trop. Curieusement, la Retron 5 ne pouvait pas identifier correctement notre copie de Super Metroid pour la SNES, même si c'est un jeu bien connu. Cela peut être dû à une mauvaise connexion entre la cartouche et la Retron, mais il n'y a aucune autre méthode pour accéder à des astuces et sauver les Etats lorsque cela se produit.
Compte tenu de tous ces éléments et les questions en compte, il est clair que la Retron 5 n'est pas pour tout le monde. D'une part, elle fait les choses avec de vraies cartouches qui pouvaient auparavant être accomplies uniquement avec des émulateurs et ROM sur PC. Malheureusement, la promesse d'un grand système est entravée par des problèmes d'incompatibilité mineures et fonctionnalités bancales. La dépendance à l'égard panier vérification est trop strict, et le fait que vous pouvez avoir une seule cartouche à une heure est décevant.
Parlant comme un collectionneur passionné et rétro-jeu enthousiaste, je suis impressionné par la dernière Retron, mais compte tenu de ses limites actuelles, ce n'est pas encore un remplacement à temps plein pour mes consoles originales. Pourtant, il insuffle une nouvelle vie à des jeux classiques, et en dépit de ses problèmes actuels, il ya suffisamment d'avantages pour justifier l'ajouter à votre répertoire de matériel de jeu classique. C'est actuellement la console la plus chère de son type, mais si Hyperkin résout les problèmes avec le système d'exploitation et les émulateurs internes, $ 140 sera un petit prix à payer pour la nouvelle norme d'or dans les consoles de jeux rétro.
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