Limitation du nombre de vapeur de presse serait "Insane", dit Dev Rust


Comme le nombre de jeux sortis sur Steam a continué de monter en flèche, certains ont suggéré que Valve devrait agir comme un conservateur de réduire ce nombre. Garry Newman, le développeur de Mod de Garry et Rust , pense que cette notion est «fou» - et il croit l'afflux massif de jeux est en fait une «bonne chose».


"La question de la possibilité de découvrir est génial d'avoir. L'accent devrait être mis sur les utilisateurs, et non les développeurs. Utilisateurs se le choix de milliers de jeux est une bonne chose," at-il dit dans une interview à MCV . "L'attitude que Valve ne devrait permettre X jeux par mois sur Steam est fou. Pourquoi vous limitez-il? Avez-vous publié un jeu et il ne se vend pas? Faire mieux. Faites un peu de marketing."


En regardant la section des nouvelles versions sur la page de couverture de vapeur révèle qu'il ya eu plus de 70 communiqués dans les 10 derniers jours seulement. Ce nombre comprend une démo, un non-jeux peu (logiciel comme le CryEngine ), et les rééditions de jeux plus anciens (comme RollerCoaster Tycoon ), mais même avec du contenu téléchargeable filtré, cette liste n'est plus un moyen fiable de découvrir de nouveaux jeux. Il présente un problème similaire à celui iOS et Android app stores ont été prises avec, où le flot de presse, il est presque impossible pour les utilisateurs de trouver un nouveau jeu qui n'a pas été présenté d'une certaine façon. Alors que la page de couverture de vapeur met en évidence un certain nombre de jeux, il ya seulement un nombre limité d'emplacements et ils sont souvent repris par de plus grandes versions.



"Si votre jeu est bon et les gens veulent jouer - les gens vont jouer." - Développeur de Rust Garry Newman



Le flot de contenu sur Steam n'a pas été imaginé; Greenlight vapeur a contribué à l'existence d' autres jeux déjà sorti en 2014 qu'il n'y en avait pendant tout 2013. Cette tendance ne devrait pas s'inverser de sitôt, que Valve a indiqué qu'il prévoit, à terme, un fossé Greenlight en faveur de la production de vapeur dans une auto l'édition plate-forme de toutes sortes.


Cela ferait vapeur elle-même encore moins utile en tant que moyen de promouvoir une sortie du jeu, mais Newman ne vois pas cela comme un problème. "La vapeur est une plate-forme de distribution numérique, ils ont mis votre jeu sur leur magasin et permettent aux gens de l'acheter», dit-il. "Toute exposition supplémentaire que vous obtenez en étant sélectionnée doit être considéré comme un bonus supplémentaire, inattendu. Cela ne devrait pas être invoqué pour la vente de votre jeu.


"Je ne pense pas que la page de couverture de vapeur doit être considérée comme une vitrine Si votre jeu est bon et les gens veulent jouer -.. Personnes joueront il fonctionne à rendre votre jeu aussi accessible que possible."


Les plans de Valve pour permettre encore plus de jeux à être sorti sur Steam peuvent faire découvrir le plus difficile, mais la compagnie a tenté d'améliorer les choses. Par exemple, il est des recommandations (sur la base des choses comme ce que vous et vos amis avez joueur ou revue), une section récemment mis à jour, et l'ajoute possibilité de marquer les jeux , même si aucun d'entre eux est une solution parfaite.


Pensez-vous qu'il ya trop de jeux sortis sur Steam? Préféreriez-vous que les jeux Valve curé, au détriment possible des jeux de qualité ne sont pas libérés par la plate-forme? Laissez-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.













Chris Pereira est un rédacteur pigiste pour GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ TheSmokingManX
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