E3 2014: Call of Duty Impressions remorque avancée Warfare Xbox One


Lors de sa conférence de presse, Microsoft a révélé la première démo de gameplay de Call of Duty: Warfare avancée. Le jeu a été présenté sur Xbox One, et a dépeint une équipe de grève entrer Séoul, Corée du Sud via un vaisseau très avancé. La baisse va de travers, et l'équipe se bloque dans l'un des nombreux gratte-ciel futuristes de la ville.


De là, le personnage du joueur, nommé Mitchell, avancé à travers la construction et jusqu'au niveau de la rue. Son fusil d'assaut en vedette un affichage holographique qui a montré le nombre de munitions restantes sur l'arme elle-même. Nous avons vu Mitchell utiliser son exo-costume pour exécuter des sauts sur les épaves de voiture et d'autres points de vue, la création de ce qui ressemble à de nouvelles possibilités de gameplay de la série «typiquement sur des rails combat.



Avancer à travers la ville en ruine, Mitchell rampé sous un réservoir d'araignée énorme, après que lui et son équipe ont été agressés par un essaim de nanorobots; des centaines de petits robots qui ont volé en formation avec tant de précision qu'ils ressemblaient un tentacule géant noir.


Grenades semblent également être mis à niveau avec la technologie futuriste, ayant de multiples modes de détonation dont frag, EMP, et un mode que les foyers en sur un ennemi, une fois jetés. L'affichage tête-up de Mitchell a souligné les objectifs ennemis à travers les murs, et nous avons vu le ramasser et utiliser un drone de bouclier pour se défendre contre les tirs ennemis.


Le plus impressionnant était le détail présent dans l'environnement. Avancée guerre ressemble certainement à un jeu de tir nouvelle génération, et le gameplay nous avons vu allusion à des façons intéressantes d'employer futuristes de nouvelles capacités du jeu.


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