Nintendo peut ne pas avoir eu une conférence de presse réelle, mais ils sont venus encore à l'E3 en vigueur de nouvelles annonces de nouveaux jeux passionnants et des remorques. Vous pouvez consulter l'ensemble de leurs plus grosses annonces dans notre blog en direct Nintendo Direct , mais voici ce qui s'est distingué à la rédaction de GameSpot.
Faire un Hit - Tom Mc Shea
Mario Maker va être un phénomène. C'est un concept génial, et je ne peux imaginer combien d'impact qu'il va avoir. En favorisant la créativité dans un monde de plaisir, Nintendo pourrait être en mesure de capitaliser sur ce que Minecraft a commencé, seulement dans un endroit plus familier qui n'est pas si intimidant pour la création facultés affaiblies. Je suis pris de vertige à l'idée de ce que cette version annoncera. Cela pourrait être le mouvement Nintendo le plus important depuis leurs franchises de la famille sur la Wii, et il faut les mettre sur un grand chemin à l'avenir.
Mais il n'y avait plus que Mario Maker. Kirby: et le Rainbow malédiction était celui qui était particulièrement proche de mon cœur. J'adore toile malédiction , si la perspective de jouer une nouvelle version en haute définition est presque trop lourd à porter. Et que l'argile esthétique? Belle. Enfin, de ZLL le tireur au cours des conférences de presse, Splatoon était le plus intéressant. La façon dont il fait mouvement si important, jetant dans les couches de la stratégie que vous vous déplacez plus rapidement à travers votre propre peinture de votre ennemi, est un choix intelligent encore simple qui devrait faire de la concurrence fou. Bravo à Nintendo pour un grand spectacle.
Amoeba Bros - Justin Haywald
Sony et Microsoft ont montre plus complète des jeux incroyables, mais j'ai l'impression que Nintendo a tenu sa propre cette année. Les possibilités du programme de figurine Amiibo (nom étrange nonobstant) sont potentiellement illimitées. Je suis impatient de jeux où les figurines représentent des caractères que je contrôle directement, mais même les avoir comme personnages de soutien dans Smash Bros . est assez pour me faire essayer.
Et le nouveau trailer de Zelda était incroyable. Si le jeu semble encore la moitié de celle détaillée et luxuriante, je serais toujours heureux, et je suis désolé pour tout lancement de jeu en même mois beaucoup moins de la même année. Un jeu en monde ouvert Zelda que les canaux du jeu original est le genre de vendeur de système que la Wii U a besoin.
Joy - Kevin VanOrd
Je ne suis pas normal, je l'admets. Lorsque d'autres personnes jouaient les consoles de Nintendo, je suis concentré sur mon Commodore Vic-20 et Commodore 64. Quand les gens jouaient jeux Zelda, je jouais Zork et Ultima . Mes habitudes de jeu étaient différentes, donc je n'ai jamais développé les autres d'adoration ont pour Mario et compagnie. J'aime les jeux Nintendo, mais je n'ai pas la même nostalgie qui semble alimenter les passions de tant d'autres. La vue d'un nouveau Smash Bros ne pas alimenter mon moteur. Je n'ai pas exploser de joie quand quelqu'un dit "Hyrule" à haute voix.
Mais même je n'ai pas pu contenir ma joie de voir l'événement numérique de Nintendo. Je suis généralement le premier à accuser Nintendo de s'appuyer sur les mêmes personnages et les idées, année après année, mais je me suis fondu à la vue d'un Yoshi bavardés-en Wooly mondiale de Yoshi . La possibilité d'un monde ouvert Zelda m'a donné des frissons - et c'est après avoir été très loquaces sur combien je détestais Skyward Sword . Le jeu de même Toad charmé mon pantalon, et je n'ai absolument aucun investissement émotionnel dans Toad! Il y avait tant de joie, tant d'amour pour le côté ludique des jeux vidéo. J'ai été enchanté.
Mais bon - je suis toujours moi. Et c'est l'aperçu de la pas-si-ludique Xenoblade Chronicles X qui m'a vraiment liquidée. Xenoblade Chronicles est mon japonais jeu de rôle préféré de la génération sortante. Si le prochain X peut capturer le même sens de l'aventure, il pourrait être le meilleur JRPG de la nouvelle génération. Je pré-commandé un Wii U, de sorte que j'ai possédé depuis le jour de son lancement. Mais tout à coup, je suis content, j'ai un tout recommencer.
Ne pas Let Me Down - Carolyn Petit
Nintendo, je te l'amour pour la très forte assortiment de couleurs, jeux amusants d'aspect que vous épate et je te l'amour pour la création d'un tel ton différent selon les goûts de Sony et Microsoft. Un sens de l'humour imprégné maladroit présentation de l'E3 de Nintendo dès le début, et les jeux sur écran expose la nature de l'imagination qui m'a fait tomber en amour avec Nintendo en premier lieu il ya, toutes ces années.
Pour moi, les nouvelles informations sur la Wii U jeu Legend of Zelda était la partie la plus excitante d'une présentation cohérente divertissant. Je suis si heureux que Nintendo se rend compte que la série est tombé dans une ornière, et est à la recherche de la structure dans un monde ouvert du jeu original pour l'inspiration. L'aperçu Nintendo avait proposé de la nouvelle Hyrule était limité, mais alléchant.
Mais il y avait tellement plus à l'émission. Permettre aux gens de créer leurs propres niveaux de Mario dans Mario Maker est une idée qui semble à la fois évident et inspiré. Laineux mondiale de Yoshi semble si confortable, je veux simplement détendez-vous avec une tasse de thé chaud et regarder pendant un certain temps. Et alors que je pensais que je devais mon remplissage de tireurs après le barrage d'hier, Splatoon démontré que l'esthétique colorée et certains mécaniciens créatives peuvent faire toute la différence. En fait, cela résume ma réaction à toute la présentation de Nintendo. Elle a la couleur et la créativité, et ce faisant, il m'a totalement conquis.
Vous avez lu nos pensées, mais quelles ont été vos impressions? Faites-nous savoir ce que vous pensiez de la présentation de Nintendo dans les commentaires ci-dessous!
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