Metal Gear Solide V: La «Douleur fantôme gameworld s est un énorme 200 fois plus grande que cette année Metal Gear Solid V: sol Zeroes , créateur de la série Hideo Kojima a déclaré aujourd'hui.
Lors d'une spéciale événement vidéo Konami station aujourd'hui (traduit par Kotaku ), Kojima affiché une affiche (ci-dessus) qui montre que le sol Zeroes tache rouge en bas à droite. La place elle repose sur représente l'ensemble Metal Gear Solid carte du monde de V.
Également au cours de cet événement, Kojima a dévoilé une brève démonstration de gameplay pour Metal Gear Solide V fonctionnant sur PlayStation 4. Un développeur Konami contrôlée Serpent à travers un camp dans le désert, pour se faufiler dans la région en se cachant dans sa boîte iconique.
Kojima a également révélé que la météo et l'heure de Metal Gear Solid V avancer sur leur propre, faisant en sorte que vous aurez besoin de décider stratégiquement quand c'est le bon moment pour tenter une mission et comment vous équiper pour les éléments.
Konami donnera une démonstration de gameplay de Metal Gear Solid V: La douleur fantôme à l'E3 la semaine prochaine, Kojima dit sur Twitter . La Douleur fantôme est une suite à cette année Metal Gear Solide V: sol Zeroes , s'il n'y a pas de mot sur quand il sera disponible.
Pour en savoir plus sur La Douleur fantôme, qui est également à venir sur Xbox One, consultez la couverture précédente de GameSpot .
| Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch |
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