Des exemples de micro-transactions dans les jeux complets prix ne sont pas difficiles à trouver. DICE Battlefield 4 vous permet de payer 50 $ à débloquer toutes les armes et de mise à niveau , tandis que Grand Theft Auto de Rockstar Games en ligne - le mode multijoueur pour Grand Theft Auto V - vous permet d'utiliser l'argent du monde réel pour acheter cash in-game. Cette pratique est de plus en plus monnaie courante (sans doute parce qu'il est potentiellement lucratif pour les éditeurs ), mais c'est toujours une question litigieuse pour certains joueurs.
"Dans certains jeux, [les systèmes de microtransactions] est plus logique Dans les autres matchs, on pourrait dire qu'il n'a absolument aucun sens." - Scott Rohde
Nous avons rattrapé PlayStation tête de développement de produits logiciels Scott Rohde pour lui demander ce qu'il pense de micro-transactions en $ 60 jeux. Après tout, Gran Turismo 6 pour la PlayStation 3 a microtransactions, et ne sera donc Driveclub quand il sortira plus tard cette année. Sont micropaiements pour les jeux complets abordable à seulement quelque chose joueurs doivent accepter en 2014?
"Il s'agit d'une décision au cas par cas sur chaque match», Rohde nous a dit. "Dans certains jeux, il est plus logique. Dans les autres matchs, on pourrait dire qu'il n'a absolument aucun sens. Je tiens à dire que sur le PlayStation, nous n'avons pas une politique distincte. S'il est logique dans l'univers d'un jeu, alors certainement, nous allons regarder. Mais ce n'est pas quelque chose que nous essayons de forcer n'importe quel jeu, et nous ne cherchons à le faire sortir. "
Nous avons également interrogé Rohde sur un autre bouton chaud industrie sujet: résolution. À l'heure actuelle, PlayStation 4 de Sony ouvre la voie, avec de nombreux titres multiplateformes fonctionnant dans une résolution plus élevée (souvent 1080p) sur PS4 par rapport à la Xbox Un de Microsoft. Cette semaine, nous avons appris que Diablo III serait sortie en 900p natif sur Xbox One , par rapport à 1080p sur PS4.
"Je pense que la meilleure fidélité que vous pouvez obtenir, le mieux l'expérience de jeu sera. Nous sommes fiers de la puissance que la PlayStation 4 offres et chaque fois que nous pouvons nous voulons faire en sorte de mettre l'accent sur cela et travailler aussi dur que nous pouvons pour offrir aux joueurs qui ", a déclaré Rohde. "C'est ce qu'ils veulent."
Sony ne peut pas détenir l'avantage de résolution toujours, cependant. Microsoft a publié ce mois une mise à jour du kit de développement de logiciels pour la Xbox One développeurs qui promet de renforcer la puissance du GPU de la console. Certains développeurs, comme Bungie, vont l'utiliser pour augmenter la résolution de leurs jeux en 1080p .
Comment vous sentez-vous dans microtransactions $ 60 jeux et le débat sur la résolution? Laissez-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!
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