Tendance de plus en plus violentes Jeux est «troublant», selon l'Ohio St. professeur



Si vous avez regardé E3 les conférences de presse de cette année, vous avez vu des choses comme membres sectionnés dans une démo pour Call of Duty: avancée Warfare , décapitation par guillotine Creed unité Assassin et graphiques scènes de destruction dans Mortal Kombat X Cette tendance à la violence dans les jeux traditionnels. est "inquiétant", et n'est pas susceptible d'arrêter de sitôt, selon Ohio St. professeur Brad Bushman, qui a été franc au sujet des effets des jeux vidéo pourraient avoir sur les gens qui les jouent.


"Il semble que le temps passe, les jeux vidéo continuent à devenir plus violent, réaliste et graphique," Bushman, professeur de communication et de la psychologie, dit à l'Associated Press . «C'est une tendance inquiétante. Malheureusement, je ne vois aucun signe qu'elle va cesser. Les résultats des recherches indiquent clairement que les jeux vidéo violents augmentent l'agressivité chez les joueurs, et peut les rendre insensibles à la douleur et à la souffrance des autres."



"Nous savons que la guerre est terrifiant» - Sledgehammer Games co-fondateur Michael Condrey



Le Call of Duty: Démo avancée Warfare montré lors de la conférence de presse de Microsoft lundi en vedette un soldat dont le bras est verrouillé dans une porte et est ensuite arraché. Développeur Sledgehammer Games co-fondateur Michael Condrey déclaré à l'AP que le caractère de perdre son bras a été conçu pour pousser l'histoire de l'avant, plutôt que de choquer les gens.


«Nous savons que la guerre est terrible", a déclaré Condrey. "Les conseillers militaires avec lesquels nous travaillons parler des horreurs de la guerre. Call of Duty n'est pas seulement à propos de la violence gratuite. La scène que vous avez vu à Séoul lors de la conférence de presse de Microsoft, qui est un moment de l'histoire percutante. La perte du bras est vraiment partie de la narration. Nous avons montré que pour une raison de narration particulier. "


Dana Jan, directeur de la création pour la prochaine PlayStation 4 jeu L'Ordre: 1886 , est également cité dans l'histoire, en disant la nature graphique du jeu est pour un but précis.


«Pour nous, c'est plus d'impact si elle est faite avec goût," dit Jan. "Si vous venez de jeter du sang partout sur la place, il est vide de sens .... Nous devons nous pencher sur ce que nous pensons est inquiétant ou effrayant et comprendre comment faire de maître, sans aller trop au-dessus."


Bien sûr, l'E3 de cette année a également présenté de nombreux jeux non violents, y compris LittleBigPlanet 3 , Ori et la Forêt aveugle , et tout le monde est allé à l'enlèvement , pour n'en nommer que quelques-uns. En outre, des jeux comme Call of Duty: Warfare avancée, Mortal Kombat X, et l'Ordre: 1886 sont tous susceptibles de porter une cote M-pour-âge mûr de l'Entertainment Software Rating Board.


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