Jeux basés sur la franchise Alien n'ont pas la plus grande des antécédents pour tourner bien, avec Colonial Marines laissant un goût particulier aigre dans la bouche de beaucoup. Alien: Isolation a examiné prometteur à l'approche de sa sortie, et plus tôt aujourd'hui , ses premiers examens ont frappé le Web.
Isolation est développé par The Creative Assembly, le développeur britannique surtout connu pour la guerre totale série de stratégie. Cela met isolement, comme un jeu de survival horror, un peu en dehors de sa timonerie d'habitude.
Ces derniers mois, nous avons appris sur la façon dont un playthrough du jeu volonté horloge à 15 heures environ (ce qui peut ne pas être pour le mieux, si certains commentaires sont une indication), et qu'il sera même possible de terminer le jeu sans tuer personne .
Ci-dessous, vous trouverez un échantillonnage des premiers commentaires de l'isolement. Pour plus, consultez le site GameSpot sœur Metacritic .
- Jeu: Alien: Isolation
- Développeur: The Creative Assembly
- Plates-formes: PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 3 , Xbox 360 , PC
- Date de sortie: 7 Octobre
- Prix: 59,99 $
GameSpot - 6/10
"... C'est les méandres sans fin entre cela s'avère gênant, en grande partie destiné à construire la tension, mais la plupart de celui-ci d'être victime d'une similitude sans fin je dis sans fin, mais en réalité, Alien:. Isolation boite à sa fin frustrant après de nombreuses heures de plus que ce qu'il peut supporter. C'est l'équivalent d'une grande idée étiré en heures 14, plus de gameplay furtif désordre, grincent des clichés de jeux vidéo, et l'exploration mou quatre heures ". - Kevin VanOrd [ Commentaire complet ]
PC Gamer - 93/100
"C'est ridicule qu'il a fallu les promoteurs d'un RTS historique et enfin créer un jeu Alien authentique, mais The Creative Assembly ont réussi ce Ils ont réussi là où tant d'autres ont échoué en traitant le monstre de Giger avec le respect qu'elle mérite. Comme quelque chose de être craint et respecté, pas face à la tête avec un fusil d'impulsion. L'isolement est un jeu d'horreur tendue, confiant, et électrisante qui capte parfaitement l'essence de la légendaire film de Ridley Scott. Je souhaite juste qu'ils avaient été plus courageux de l'histoire ". - Andy Kelly [ Commentaire complet ]
Polygone - 6,5 / 10
"Dans le processus de s'ingénier rebondissements de l'histoire et se tourne pour soutenir ce spectacle, Alien: Isolation ruine l'accent unique en son principe et s'éloigne de l'inspiration du premier film Il devient quelque chose de tristement prévisible pour les fans de la propriété qui ont été blessés. encore et encore par décevante représentations de jeux vidéo Alien:. L'isolement n'est pas le pire jeu Alien, mais grâce à son potentiel latent, ça pourrait être le plus décevant ". - Arthur Gies [ Commentaire complet ]
IGN - 5,9 / 10
"Il peut sembler étrange de se plaindre que c'est un jeu trop long, mais quand les véritables crises d'être chassé par un prédateur imparable sont tellement dilués par la répétition et le rembourrage, longueur épique de l'isolement ne fonctionne pas vraiment contre elle. Un jour, quelqu'un va faire une incroyable jeu vidéo Alien qui vérifie chaque boîte. Mais, malheureusement, l'isolement n'est-ce pas ". - Ryan McCaffrey [ Commentaire complet ]
The Escapist - 4,5 / 5
"Alien: L'isolement peut être frustrant, mais c'est surtout terrifiant d'une manière quasi-parfaite The Alien est plus effrayant que ça fait depuis Ridley Scott a d'abord montré au monde, et l'ambiance est assez épaisse à couper.». - Jim Sterling [ Commentaire complet ]
Eurogamer - 8/10
"Contrairement à la créature qu'il recrée si généreusement, Alien: L'isolement n'est pas un spécimen tout à fait parfait - mais les choses qu'il ne obtenir la droite, il fait si brillamment droit qu'il vous donnera certains de vos meilleurs souvenirs de jeux de l'année Il. sont un peu trop bas répétitives entre ces sommets vertigineux, et quelques grincements de dents des moments de mort instantanée injuste, mais aussi affolantes que ils sont dans l'instant, ceux-ci seront oubliés dans le temps. " - Dan Whitehead [ Commentaire complet ]
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