Battlefield 4 lancement rocheux d '"absolument" endommagé les joueurs de fiducie ont dans la capacité du développeur DICE à sortir un jeu en douceur. C'est selon DICE LA producteur David Sirland, qui m'a dit dans une interview aujourd'hui que les versements futurs ne seront pas subir le même sort, car DICE a changé ses processus.
«Je ne peux absolument dire que nous avons perdu [lecteur] confiance dans le lancement du jeu et les premières parties de l'année", a déclaré Sirland. «Nous avons encore probablement beaucoup de joueurs qui ne veulent pas nous faire confiance pour livrer un lancement stable ou un jeu stable. Je ne veux pas dire quoi que ce soit parce que je veux faire. Je veux qu'ils regardent ce que nous faisons et ce que nous allons faire et ce serait ma réponse. Je pense que nous devons faire des choses pour les amener à nous faire confiance, ne disent pas les choses à amener à nous faire confiance. Montrer par la pratique. "
Pour venir jeux Battlefield, Sirland dit: «Je suis certain que [lancement troublé de Battlefield 4] ne sera pas répétée parce que nous avons changé notre façon de travailler." Une partie de ce changement est de développer des jeux plus à l'air libre et les joueurs de laisser jouer les nouveaux titres plus tôt dans le processus de développement. Cela vous semble familier? C'est le chef de la direction EA message Andrew Wilson a été de répéter en apparence chaque interview qu'il a donné depuis qu'il a été nommé haut dirigeant de l'entreprise l'année dernière .
"C'est juste un projet géant, un jeu de Battlefield est un projet géant", a déclaré Sirland. "Et le plus entrée, vous pouvez arriver tôt, le mieux, et plus vous pouvez être ouvert aux changements que vous faites ou des idées que vous avez, le mieux, je pense. Parce que notre communauté est beaucoup plus intelligent que nous leur donnons probablement crédit . "
EA met déjà cette idée de travailler. La société détenait une version bêta publique de Battlefield Hardline sur PlayStation 4 et PC en Juin, et une seconde bêta arrive à toutes les plateformes ( PS3 , PS4 , Xbox 360 , Xbox One , PC ) plus tard cette année. Le jeu a été initialement rattachée lancer en Octobre 2014, mais il est maintenant prévu pour être publié en Février 2015 . EA a retardé le jeu non pas parce que des jeux-rupture de bugs, mais plutôt parce que les joueurs appelaient à plus d'innovation , selon Wilson.
Les questions Battelfield 4 confronté au lancement sont nombreuses et importantes . Certains joueurs ne pouvaient pas jouer du tout pendant des périodes de temps prolongées, et EA a même poursuivi sur les bugs . C'était en quelque sorte une "mise en abyme" pour EA, Sirland dit, en partie parce que la bêta s'est bien passé et était très stable.
«Nous avons été super content de sortir le jeu et nous avons pensé qu'il serait un grand lancement," at-il dit. "Bien sûr, il y aurait des problèmes, il ya toujours des problèmes mais nous ne pense pas qu'il y aurait des problèmes à ce niveau.».
A la fin de ma conversation avec Sirland aujourd'hui, je lui ai demandé s'il pensait que la franchise Battlefield a été endommagé du tout par ... mémorable ... lancement de Battlefield 4.
"Je pense que du point de vue de la confiance, absolument», at-il dit. «Je pense que nous devons gagner ce retour. C'est pourquoi je suis ici. C'est mon objectif final. Je veux gagner notre confiance en arrière et je veux les rendre heureux et comme nouveau Battlefield."
Revenez plus tard pour un entretien complet de GameSpot avec Sirland, qui touche à grande chute patch Battlefield 4 , l'importance de du jeu de test communautaire pour l'environnement , et plus sur la cinquième et dernière extension DLC du titre, qui est intitulé à juste titre Final Stand .
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