Creed Unité directeur de Assassin: "Who Cares" A propos de la résolution si un jeu a l'air magnifique?


Dans une nouvelle interview avec TechRadar , les développeurs d'Ubisoft clés expliquent pourquoi Creed Assassin unité tourne à 30fps et s'attaquer à la question de la résolution et ce que cela signifie vraiment pour un match.


Unité directeur de la conception de niveau mondial Nicola Guérin dit si Ubisoft a été une fois engagée à offrir des jeux à 60fps, le studio a depuis fait marche arrière parce que les résultats étaient «bizarres».


"Au Ubisoft pour longtemps, nous voulions pousser 60fps. Je ne pense pas que c'était une bonne idée parce que vous ne gagnez pas beaucoup de 60fps et il ne ressemble pas à la vraie chose», dit-il. "C'est un peu comme dans le film The Hobbit, il avait l'air vraiment bizarre."


Une version frame-rate élevé de Peter Jackson Le Hobbit est venu au théâtre en Décembre 2012 cadencé à 48fps, ce qui est généralement la norme de deux Hollywood. Jackson est un ardent défenseur de 48fps, mais cette version du film a été controversée, certains téléspectateurs ont été rebutés par la façon dont "réel" il avait l'air.


Guerin dit qu'il voit l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo se déplaçant loin de 60fps devenir la norme. "Donc, je pense que collectivement dans l'industrie du jeu vidéo nous laisser tomber cette norme car il est difficile à réaliser, c'est deux fois plus que 30fps, et ce n'est pas vraiment ce grand en termes de qualité de rendu de l'image et de l'image», at-il dit .


Unité directeur créatif Alex Amancio est également en vedette dans l'interview, en parlant de la cadence d'images du jeu et de dire la résolution n'est pas toujours l'élément le plus important pour un jeu.


«30 était notre objectif, il se sent plus cinématographique," at-il dit. "60 est vraiment bon pour un jeu de tir, action et d'aventure pas tellement. On se sent effectivement mieux pour les gens quand c'est à ce 30fps. Elle nous permet aussi de repousser les limites de tout au maximum. C'est comme quand les gens commencent à poser des questions sur la résolution. Est il le numéro de la qualité des pixels que vous voulez? Si le jeu a l'air magnifique, qui se soucie du nombre? "


Plus tôt cette semaine, l'unité producteur senior Vincent Pontbriand déclaré que le jeu irait à 900p sur Xbox One et PlayStation 4 comme un moyen d'éviter "les débats." Ubisoft a depuis publié un communiqué qui a précisé que les spécifications finales pour le jeu n'ont pas été confirmées .


Unité lance 11 Novembre pour la Xbox One, PS4 et PC . Un autre jeu, Rogue Assassin Creed , arrive à la Xbox 360 et PlayStation 3 aussi ce jour-là.


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