Yeux vers le haut, Gardiens. Rob Crossley ici des rapports du Royaume-Uni de la base de GameSpot des opérations, relayant les messages envoyés par l'intermédiaire de notre en-jeu Destin correspondant de guerre Erick Tay.
La Reine est morte (enfin, passé au moins). Son émissaire ne tient plus dans le jardin floral à l'extrémité la plus éloignée de la Tour. Au lieu de cela, attraper les yeux à proximité Seigneur Saladin de la bannière de fer, debout devant, une pièce de monnaie géant majestueux mettre le feu.
Toutes les primes, on peut trouver ici, au moins à partir de l'expérience de Erick, sont à base de PvP. Pendant ce temps, la galaxie la carte du jeu a maintenant une icône de fer bannière sur le côté gauche, le remplacement du défis de Wrath Reine . L'activation de cette nouvelle icône transporter le lecteur à un jeu de six contre six de contrôle (et il ne semble pas y avoir de variation sur ce point, au moins pour l'instant).
Bungie a dit que le facteur clé de différenciation avec Iron contrôle Bannière, par opposition à des matches à creuset, est qu'il faut à votre niveau en compte.
Pourtant, les données au début de Erick suggère l'effet est moins que subtil, au moins dans son expérience. Son message, envoyé par pigeon voyageur, se lit ainsi:. "Je suis niveau 29 maintenant et même quand vous jouez contre un joueur de niveau 24, je ne pouvais pas vraiment faire la différence J'ai aussi demandé à des gens que je jouais avec s'ils pouvaient faire la différence , et aucun d'entre eux ont dit qu'ils pouvaient ".
Erick a un soupçon que cet effet peut devenir un peu plus prononcé lorsque Bungie réinitialise les serveurs mardi matin , mais ce n'est qu'une simple intuition d'un homme sur les lignes de front.
Pendant ce temps, un autre point négatif: Les récompenses, tout en esthétique, apparemment ne sont pas les éléments les plus incroyables à trouver sur les hauts de la vingtaine. Dans le cas d'Erick, ils ont tous la force assistée stats trop. Voici quelques images pour la convoiter sur:
Cependant, la manière dont vous êtes récompensé a changé, avec seulement l'équipe gagnante profiter augmente de réputation. Une plainte commune à propos de Crucible correspond est que vous pourriez techniquement aller sur un trente-personne-kill-série ridicule et toujours pas obtenir quelque chose de spécial. Cette fois, c'est lauréats prendre toutes.
Il ya un imprévu de sous-produits à cela, dit Erick. Quand son équipe avait gagné une avance significative sur l'opposition, les joueurs ont commencé à arrêter le match et tenter leur chance ailleurs.
La théorie étant, si vous n'êtes pas susceptible de gagner quoi que ce soit, pourquoi se battre pour elle? Ceci, plus que toute autre chose, se fâcher Seigneur Saladin.
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