Étoiles Citoyen Ajoute 2 millions de dollars en une semaine, escalade à 58 millions de dollars


Étoiles Citizen , le prochain PC sim de l'espace de Wing Commander créateur Chris Roberts, ne montre aucun signe de ralentissement. Au cours du week-end, le jeu a atteint $ 57 et 58 millions $, ce qui représente une hausse par la marque $ 56.000.000 atteint il ya une semaine aujourd'hui. Le financement est actuellement 58,3 millions de dollars.


Dans un communiqué publié sur le site Web du jeu , Roberts a écrit que, pour atteindre $ 58,000,000 signifie que développeur Couverture Imperium Jeux peuvent "continuer à soutenir et développer étoile citoyen."


Les étapes 57 millions $ et 58 $ ont été conclus sur le même week-end que le Cloud Imperium Games a tenu la deuxième CitizenCon annuel , une célébration communautaire d'une journée de tous les citoyens, des choses étoile à Los Angeles. Le développeur même montré hors Planetside gameplay pour la première fois pendant le spectacle.


Tout le monde qui ont soutenu étoile citoyen avant l'étape $ 57,000,000 recevra le navire MISC Endeavor, décrit comme un "plus prestigieux" navire. Parce étoile citoyen frappé $ 58,000,000 si vite, Nuage Imperium Jeux n'ont pas eu assez de temps pour préparer un objectif d'étirement, le développeur dit. Les fans ne sont cependant pas les mains vides vont, comme tous ceux qui ont contribué à la campagne avant $ 58,000,000 recevra 10 000 UEC (monnaie virtuelle de Star Citizen) qu'ils peuvent consacrer à de modernisation de navires et d'autres flair du Voyager Direct Store.


Roberts a conseillé aux joueurs de conserver ces crédits comme il le dit le studio offrira "des armes configurables fraîches et d'autres mises à jour" pour le mode Arena commandant du jeu bientôt. "10.000 UEC peut ne pas sembler beaucoup, mais à ce stade dans le jeu, il signifie en fait que nous donnons à nos bailleurs de fonds de plusieurs millions de dollars pour équiper leurs navires!" at-il dit.


Pour plus sur Star Citizen et Roberts lui-même, consultez la première partie et la deuxième partie de l'interview de GameSpot avec le légendaire designer.


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