Le Evil Within Conçu pour 30fps, mais PC les joueurs peuvent Juice It supérieur


Le Evil Within , le prochain jeu d'horreur de Resident Evil Shinji Mikami créateur, a été délibérément conçu pour fonctionner à 30 images par seconde dans toutes les versions, l'éditeur Bethesda a confirmé.


"Shinji Mikami et l'équipe de Tango conçus La Evil Within à jouer à 30fps et d'utiliser un rapport d'aspect de 2,35: 1 pour toutes les plates-formes," Bethesda a annoncé sur son forum . "L'équipe a travaillé ces quatre dernières années à perfectionner l'expérience de jeu avec ces paramètres à l'esprit."


PC les joueurs, cependant, être en mesure de jus Le Evil Within à une cadence plus élevée, mais Bethesda ne le recommanderais pas.


"Pour les joueurs PC, nous vous fournissons les commandes de débogage sur la façon dont vous pouvez modifier la vitesse de défilement et le rapport d'aspect, mais ces commandes et les changements ne sont pas recommandés ou soutenus et nous vous proposons tout le monde joue le jeu comme il a été conçu pour une meilleure expérience », a déclaré le studio.


En ce qui concerne la "letterbox" 2: 35: 1 rapport d'aspect, Bethesda a déclaré cela est "utilisé à des fins de jeu, que certains éléments s'affichent dans les zones noires de l'écran." Le développeur a en outre expliqué que "sur PC, vous pouvez désactiver les barres et forcer le jeu à rendre plein écran. Cependant, cette option n'est pas prise en charge. Nous gardons la possibilité de désactiver les barres comme une console seule commande que nous partageront au lancement ".


The Evil lance Dans 14 Octobre pour Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 et PC. Sa sortie la semaine prochaine n'est que le début du jeu, comme Bethesda prévoit de soutenir avec les packs d'extension multiples , qui vous feront découvrir l'horreur d'un point de vue différent.


Le thème de jeu vidéo taux de trame a fréquenté les manchettes de la fin. Tout récemment, Unity Creed Assassin développeurs ont dit qu'ils sont allés avec 30fps pour le jeu parce 60fps sent trop "bizarre." Le studio soutient également que 60fps est plus la norme pour les jeux.


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