Le financement de Kickstarter Jeux en 2014 chute de plus de moitié


Si les données de la première moitié de l'année est une indication, le financement des jeux Kickstarter en 2014 va baisser de plus de moitié par rapport à 2013, selon le conseil de jeu et l'agence de renseignements sur le marché de l'OIC partenaires .


2013 a vu 446 projets Kickstarter du jeu se financés par rapport aux 175 projets qui ont été financés dans la première moitié de l'année 2014 (entre le 1er Janvier et le 30 Juin). Si le financement continue à aller à ce taux pour le second semestre de l'année 2014 verra une baisse de seulement 20 pour cent du nombre de Kickstarters succès. Toutefois, les choses semblent plus sombre quand on regarde le montant total des fonds promis.


Jeux Kickstarter soulevé 58 millions de dollars de 2013, alors que le premier semestre 2014 s'élève à 13,5 millions de dollars. "Si la deuxième moitié de 2014 est comparable (quelque chose qui n'est pas facile étant donné que vous avez besoin d'un nombre similaire de grands succès) 2014 serait inférieure à la moitié de ce que 2013 a été ... Une considération qui donne à réfléchir," chef de la direction de l'OIC partenaire Thomas Bidaux dit .


Bidaux théorise que la baisse est en partie parce que tous les grands projets Kickstarter nom ont été déjà financés. En 2013, 21 projets a rapporté plus de 500.000 dollars en financement, dont une grande partie avait des marques ou des développeurs derrière eux reconnaissables. Il s'agit notamment des projets comme Torment: Tides of Numenera , puissant n ° 9 , et Elite: Dangerous . Jusqu'à présent, seuls trois projets ont recueilli plus de $ 500,000 en 2014: Kingdom Come: Deliverance, Amplitude , et méconnu histoire .


Une autre raison de la baisse, Bidaux pense, c'est que les gens sont plus conscients que les projets Kickstarter peuvent échouer. En 2013, nous avons vu des histoires de réussite comme de Double Fine Âge brisé et l'Oculus Rift, mais maintenant nous avons aussi vu des projets comme Yogventures et Clang s'effondrer.


Enfin, Bidaux dit que certains pourraient être priojects vont directement à la vapeur Early Access au lieu de Kickstarter, ce qui pourrait être mieux pour de nombreux développeurs jouable construit car il n'y a pas de date de fin de la campagne de financement.


Qui ne préfèrent, vapeur Early Access ou Kickstarter? Laissez-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.













Emanuel Maiberg est un rédacteur pigiste. Vous pouvez le suivre sur Twitteremanuelmaiberg .

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