PS4 pourrait obtenir Ex-BioShock, Survival Game Dev Halo


Maintenant que la flamme dans le déluge a atteint son objectif Kickstarter $ 150,000 de financement , développeur La mélasse Flood a annoncé quelques-uns des objectifs ambitieux du jeu, dont l'un est une PlayStation 4 version du jeu de survie. Si le financement atteint $ 300 000, le studio sera un jeu d'un PS4, la prestation de cette version peu de temps après le PC de presse en 2015.


La mélasse Flood, un studio-messe Cambridge, composée d'anciens BioShock et Halo développeurs, n'a pas annoncé des plans pour transporter la flamme dans le déluge de Xbox One ou Wii U . Cependant, le studio taquiné qu'il a "plus de dépassement des objectifs en esprit "si le financement frappe $ 350,000.


Actuellement, le financement de la flamme dans le déluge est de $ 155,000. Autres objectifs ambitieux comprennent allemand, français, espagnol et localisation ($ 175 000); radeau personnalisation ($ 200 000); Localisation russe, portugais et polonais ($ 225 000); et un mode sans fin ($ 250,000).


Dans la flamme dans le déluge, qui fonctionne sur l'Unreal Engine 4, vous voyagerez à pied et en canot à la procédure généré dans les zones inspirées des lieux de la vie réelle comme les Everglades, le bayou de la Louisiane, et le delta du Mississippi. Afin de rester en vie (le jeu propose permadeath), vous aurez besoin de chercher des ressources, des outils d'artisanat, échapper à la faune dangereuse, et rester en tête de pluies diluviennes. "Votre voyage a une fin. Allez-vous survivre assez longtemps pour l'atteindre?" lit une ligne de la description de la partie.


Le jeu propose également de la musique originale de l'auteur-compositeur Chuck Ragan. Vous pouvez en savoir plus sur la flamme dans le déluge à sa la page Kickstarter et grâce à notre couverture antérieure .


Un autre studio basé à Boston, Jour Pour Night Games, est actuellement à la recherche de fonds pour sa prochaine PC jeu, Le Gant Noir . Le financement est actuellement à près de $ 91 000 de sa cible $ 550,000.


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