Rien ne vous séparer d'autres personnes dans le monde réel plus d'un casque de réalité virtuelle, mais Sony ne pense pas que cela signifie que nous ne pouvons pas obtenir les jeux de réalité virtuelle plus sociaux. La société a récemment révélé que sa maison de Londres en studio, qui a créé la caméra EyeToy, SingStar et The Playroom , travaille sur des expériences sociales pour la PlayStation 4 VR projet de casque de Morphée.
«Regardez notre studio histoire-nous avons fait beaucoup de jeux de société", a déclaré SCE London Studio de Directeur Dave Ranyard Digital Spy dans une interview. "Avoir cet écran sociale est vraiment important pour nous. Il ya en fait beaucoup que vous pouvez faire avec cela. Nous avons fait beaucoup de compagnon applications aussi bien que vous pouvez interagir, vous pouvez voir ce qu'ils voient, vous pouvez l'imaginer que, avec une maison hantée, et vous pouvez tout à fait le voyez-le gain est brillante ".
Ranyard a également déclaré que les démos actuelles que Sony utilise pour montrer le dispositif, Street Luge (regarder Conan O'Brien jouer ici ), et The Deep (qui met le joueur dans une cage preuve de requin), sont des expériences sympas, mais il est trop tôt pour dire si ils évoluent dans des jeux complets.
"[Morpheus est] encore un prototype, nous n'avons pas une date sur le matériel. Nous sommes très heureux de certaines des choses que nous avons faites, il serait bien d'y aller pour un même public plus large que les gens qui vont juste à des spectacles ", at-il dit.
PlayStation exécutif Shuhei Yoshida a récemment révélé Sony a complété 85 pour cent des travaux nécessaires pour libérer le modèle de consommation du projet Morpheus.
| Emanuel Maiberg est un rédacteur pigiste. Vous pouvez le suivre sur Twitteremanuelmaiberg . |
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