Avant d'atterrir sur l'idée de Far Cry 4 , les concepteurs d'Ubisoft considérés comme une suite plus «traditionnelle» de 2012 de Far Cry 3 , quelque chose qui se serait élevé à ce producteur Dan Hay appelle Far Cry 3.5. Ce jeu aurait élargi sur l'histoire et les lieux de Far Cry 3, mais Ubisoft besoin moins d'une semaine pour décider que ce n'était pas le bon chemin pour aller vers le bas.
«Nous avons certainement eu la possibilité de faire une 3.5, de faire un choix juste rester dans le même endroit avec les mêmes personnages," dit Hay dans un post sur le UbiBlog . "Nous avons parlé de l'idée de prendre l'histoire de Jason et de plus en plus, peut-être de trouver un moyen d'apporter Vaas dos. Et très vite nous avons réalisé que ça n'allait pas être une chose que nous voulions faire. Ainsi, nous nous sommes arrêtés cette conversation et dit que c'est la fin de la conversation, 3,5 - qui a duré probablement environ quatre jours ".
Ce qui sépare Far Cry 4 de Far Cry 3, à l'extérieur de sa nouvelle histoire et du cadre, est son «nous voulons tout" conception, dit Hay. Cette approche volontaire a abouti à un certain nombre de franchisés-premières, comme la possibilité de monter des éléphants et voler .
«Nous aimons le fait que nous sommes un peu Far West», dit Hay. «Nous aimons le fait que quelqu'un va être en mesure d'expulser une idée que les gens vont penser que c'est beaucoup trop. Et puis quelqu'un d'autre va« Peut-être que c'est pourquoi vous devriez le faire. Peut-être que c'est ce qui fait sens. "
Far Cry 4 lancements sur 18 Novembre pour la Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 et PC . Ubisoft a récemment annoncé qu'elle a ciblant une résolution de 1080p pour les versions Xbox One et PS4 du jeu, même si les chiffres définitifs n'ont pas encore été révélée. Pour en savoir plus sur Far Cry 4, consultez la couverture précédente de GameSpot .
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