Il est impossible d'ignorer l'évidence: que la Terre du Milieu: Shadow of Mordor a été construit sur les épaules de géants. Vous pouvez discuter avec un certain succès, par exemple, que Shadow of Mordor est Assassin 's Creed dans le Seigneur des Anneaux, puisqu'il se concentre sur parkour fluide, la manière dont vous redimensionnez hautes tours pour débloquer de nouvelles missions et d'avoir accès à de nouveaux domaines, et la diversité des façons dont d'assassiner vos ennemis. En effet, Shadow of Mordor fait plus de clin d'œil à cette autre série de jeu - il embrasse pleinement.
Ce qui rend Shadow of Mordor spéciale, cependant, est de savoir comment il améliore sur cette formule d'action-infiltration-parkour tout en introduisant simultanément son propre élément unique: le système de Némésis. Le mécanicien est celle à partir de 2014 les plus susceptibles d'influer sur les jeux de systèmes axée dans les années à venir. Dans Shadow of Mordor, vos ennemis ne sont pas seulement ceux du jeu vous parle, mais celles que vous faites sur votre propre que vous Hack and slash votre chemin à travers des environnements arides du jeu. Le Uruk qui se est échappé se souviendra de votre visage. Ses cicatrices faciales seront une feuille de route de la brutalité vous a forcé à endurer. Et quand vous prochaine rencontre, il sera beugler son mécontentement avant de déchaîner la vengeance.
Une grande attention a été toutefois payé au système de Némésis déjà. Triomphe plus grand développeur de Monolith est qu'il conçu un jeu qui se sentait si fraîchement sorti d'éléments reconnaissables. Le combat est de l' asile d'Arkham école de coups rythmiques, mais vous pourriez être ainsi envahi par des orcs proximité que la seule réaction raisonnable est de fuir plutôt que de combattre. Et avec une simple tweak est une conséquence qui fait toute la différence dans le monde: Shadow of Mordor est difficile. Si vous avez pris l'habitude de charger votre chemin à travers ces types de jeux avec une relative facilité, vous devez changer votre approche - et cela signifie que l'expérimentation avec des possibilités de furtivité et environnementaux plus que vous pourriez dans un jeu similaire. Ce ne est pas seulement d'avoir des options - ce est sur la façon significative ces options.
Pendant ce temps, Ombre de moment en moment le gameplay de Mordor est aussi excellente que nous attendons de le développeur de ces jeux salué comme Condemned: Criminal Origins , FEAR , et No One Lives Forever . Ce est un plaisir de sauter sur orcs itinérance d'en haut, et un plaisir de monter un caragor à travers le pays, au galop dans les bastions dangereuses comme pour vanter les orcs de votre immortalité douteuse. Terre du Milieu: Shadow of Mordor est amusant et excitant à jouer, et représente ce qui arrive quand un développeur talentueux prend idées que nous sommes familiers avec, et les rend tellement mieux que ce que nous aurions pu les devrait être.
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