Le AbleGamers Charité, un groupe qui fournit des nouvelles et commentaires sur l'accessibilité des jeux grand public, a annoncé mardi le gagnant de son jeu plus accessible annuelle de la récompense d'année. Le gagnant, après de longues délibérations, était de Platinum Games Wii U hack-and-slash de jeu d'action Bayonetta 2 , qui GameSpot a donné un parfait 10/10 dans notre revue plus tôt cette année.
Accessible Game Mainstream du AbleGamers de l'année est décerné à un titre qui montre "l'excellence en design de jeu accessible." Le vainqueur de l'année dernière a été la FIFA EA Sports 13 .
En expliquant sa décision de donner le prix à Bayonetta 2, AbleGamers a expliqué que le jeu de Platinum "tire tous les arrêts pour la conception de jeu accessible," résultant dans un exemple "quasi-parfaite" de l'accessibilité, en dépit d'être publié exclusivement pour une plate-forme historiquement connue d'être hostile aux personnes handicapées à mobilité réduite.
L'organisme de bienfaisance mentionne spécifiquement que Bayonetta 2 permet aux joueurs de choisir parmi plusieurs options de contrôle, y compris la Wii U GamePad, Pro Controller, ou de l'écran tactile de la GamePad.
En outre, salué AbleGamers style visuel de Bayonetta 2 pour être attrayant, même pour les joueurs touchés par le daltonisme.
"Bayonetta 2 se distingue parmi les autres jeux traditionnels accessibles en payant une attention particulière à l'expérience utilisateur de match amical," a indiqué le groupe. "L'inclusion d'un mode de combat à un bouton crée une expérience d'autres titres d'action de caractères devraient mettre en œuvre. Comme une preuve de concept, ce jeu démontre que l'accessibilité peut être mis en œuvre dans un jeu ordinaire de AAA sans nuire à l'un des gameplay."
Autres jeux en lice pour le prix du jeu le plus accessible pour 2014 inclus Hearthstone , Pokemon Sapphire Alpha / Omega Ruby , Tropico 5 , Les Sims 4 , et Civilisation: Au-delà de la Terre .
AbleGamers a également annoncé aujourd'hui les résultats de ses délibérations pour le jeu indie plus accessible de 2014, soit le prix à deux titres: Toujours Parfois Monstres et cette guerre des mines . L'organisme de bienfaisance a salué toujours Parfois Monsters, un jeu basé sur du texte, pour la manière dont il permet aux utilisateurs de jouer à leur propre rythme. Pendant ce temps, AbleGamers salué cette guerre des mines, un titre qui vise à montrer un point de vue sur la guerre civile, pour ses contrôles et son approche visuelle daltonien-friendly.
"Nous ne pouvions pas choisir entre ces deux jeux," AbleGamers dit. "Même avec un jeu étant principalement basé sur du texte, l'autre un point et cliquez, et à la fois plus accessible que les jeux d'action par défaut, ils méritent toujours applaudissements pour faire l'accessibilité de la bonne façon."
Avez-vous une pointe de nouvelles ou si vous voulez nous contacter directement? Email news@gamespot.com
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire