Un des plus grands morceaux de nouvelles sur l'E3 cette année venaient de Microsoft le lundi matin, lorsque la société a annoncé un soutien de Xbox rétrocompatibilité pour Xbox 360 titres . Maintenant, Sony exécutif Shuhei Yoshida a réagi aux nouvelles, appelant cela «intéressant», et affirmant que la compagnie n'a pas de plans immédiats pour offrir une compatibilité ascendante native sur PlayStation 4 .
"La technologie impliquée doit être très difficile", Yoshida a déclaré dans une interview avec Polygon .
Une rétrocompatibilité Xbox est maintenant disponible pour les membres Xbox Preview, et va déployer à tout le monde ce jour férié. A cette époque, la liste initiale des jeux supportés sera étendu à des «centaines» de numériques et physiques des jeux Xbox 360. Xbox One caractéristiques de l'échelle du système, tels que les DVR et le streaming, seront disponibles pour tous les jeux Xbox 360.
La PS4 fait offrir une sorte de compatibilité ascendante par voie de PlayStation maintenant. Cependant, ceci est un service de streaming payant. Mais pourrait PS4 jamais offrir une solution de compatibilité ascendante natif?
"Je ne pense pas que nous allons changer notre approche», a déclaré Yoshida. "La PlayStation 4 ne possède pas de compatibilité ascendante."
Il a poursuivi en disant que Sony va plutôt se concentrer sur la construction de nouvelles fonctionnalités et de services pour la PS4. Mais Sony n'a pas exclu la rétrocompatibilité natif entièrement.
"La rétrocompatibilité est difficile", a expliqué Yoshida. "Je ne vais pas dire que nous ne ferons jamais, mais il est pas une chose facile à faire. Si elle était facile, nous aurions fait."
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