Lors de l'E3 2015 cette semaine, Sony re-révélé sa PlayStation jeu d'aventure de longue en développement The Last Guardian . Avant lundi soir, la dernière fois que nous avons vu quelque chose de nouveau à partir du jeu était de retour en 2009. Maintenant, directeur créatif Fumito Ueda a admis qu'il était pas sûr que les gens me souviens même pas le jeu - heureusement, ils l'ont fait. Mais il était un sujet de préoccupation, dit-il dans une interview avec le Blog PlayStation .
"Oui, ça a été quelques années depuis notre dernière annonce", a déclaré Ueda. "De mon point de vue, il était très imprévisible comment le public allait réagir. Je ne savais pas si les gens se souviennent le titre. Certes, je suis un peu nerveux."
Mais cette inquiétude fut de courte durée, comme les fans ont répondu positivement à l'annonce du jeu.
"Après l'annonce, je voyais la réaction, et les acclamations - et que m'a prouvé que les gens avaient vraiment été en attente et ont été ravis de nous voir révélons The Last Guardian pour PS4», a déclaré Ueda. "Ensuite, je suis plus détendu et heureux!"
Toujours dans l'interview, Ueda dit qu'il y avait "un certain nombre de raisons" pourquoi The Last Guardian a vu un tel calendrier de développement prolongée. Une des raisons les plus importantes a été le défi technique de la transition le jeu de PlayStation 3 pour PlayStation 4 .
"Si je devais appeler l'un d'eux, il a été plus d'un obstacle technique que nous avons dû surmonter," Ueda a déclaré à propos de pourquoi le jeu a été retardé. "Mais finalement nous avons surmonté, et nous avons enfin -. Proudly-- annoncé le jeu pour PS4 lors de la conférence de presse E3"
Compte tenu du développement prolongée de The Last Guardian, certains pourraient se demander si le jeu a changé du tout depuis notre dernière vu. Les composants de base ne sont pas, Ueda dit, bien que le jeu devrait ressembler assez peu mieux maintenant qu'il est en cours d'exécution sur une meilleure plate-forme.
"Le contenu du jeu lui-même - le scénario etc .-- ça n'a pas changé", at-il expliqué. "De toute évidence, la migration à PS4 nous a permis de repousser les limites sur le plan de la technologie. L'esthétique globale que l'équipe va pour est pas nécessairement 'edgy' mais nous avons un style d'art très spécifique que nous visons et de la PS4 matériel nous a aidés à atteindre nos objectifs ".
Soyez sûr de lire l'interview complète pour les lots plus. Vous pouvez également consulter propre interview de GameSpot d'entendre directement Ueda propos de The Last Guardian.
The Last Guardian lance en 2016 exclusivement pour PS4.
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