Il reste encore beaucoup nous ne savons pas sur la commande: 1886 , la prochaine troisième personne shooter de développeur Ready at Dawn Studios. Sony a gardé un couvercle hermétique sur ce jeu depuis qu'il a été annoncé, et n'a que récemment commencé à distribuer des informations sur les paramètres et la façon dont il joue. Nous savons qu'il est situé dans une autre version, l'histoire de Londres, où les dirigeables ordonnent les cieux et immortels, machine chevaliers d'armes brandissant errent dans les rues. Tout cela puise son inspiration dans les traditions du roi Arthur, qui le directeur créatif Ru Weerasuriya se dilate lors de l'interview ci-dessous.
La démo que j'ai vu semble prendre un certain temps après la démonstration de GameSpot propre Carolyn Petit a vu quelques mois plus tôt . Cette démo précédemment conclu avec le protagoniste du jeu, Galahad, découvrir ce qui ressemble à une guerre mondiale I-ère mitrailleuse avec un magazine de tambour giflé sur le dessus. Comme il s'avère, ce fusil est connu comme le fusil thermite, et était l'arme principale je suis arrivé à jouer avec mon peu de temps avec le jeu.
Selon Weerasuriya, le fusil thermite est une arme bunker-buster. Il est conçu pour contourner la couverture par la première cuisson d'un nuage de poudre de thermite dans l'air. Tir secondaire de l'arme est un lanceur de fusée. Individuellement, aucune de ces armes semblaient traiter beaucoup de dégâts, mais lorsqu'il est combiné, la fusée aurait enflammer la thermite et provoquer une pluie d'étincelles en fusion à pleuvoir sur les adversaires. Il était intéressant de voir une arme lourde comme ce infligent des dommages indirectement, plutôt que de faucher les ennemis avec une grêle de balles.
La démonstration complète, à court comme il était, vu Galahad et de l'entreprise à travers deux combats de lutte avec une brève scène d'exposition entre les deux. Si vous vu le livestream de Sony de l'Ordre: 1886 la semaine dernière, alors que vous avez déjà eu un aperçu de ce que j'ai vu, depuis deux commencent au même endroit. Comme quelqu'un qui est familier avec les Gears of War et plusieurs autres tireurs à la troisième personne, j'ai trouvé l'Ordre: 1886 assez facile de plonger dans. Galahad serait coller et déplacer entre les taches de couverture, et envoyé des vagues d'ennemis comme ils ont attaqué des bâtiments ci-dessus.
Le jeu a également était impressionnant. Sa palette de couleurs en sourdine créé un déprimé et déprimant interprétation des rues pavées de Londres. Cette tonalité sombre a ensuite été reflété dans les conversations entre les personnages pendant la pause entre les combats. À part de ça, il n'y a pas grand chose à dire à propos de l'Ordre: 1886, autre que sa date de sortie, qui Weerasuriya noté sera dans le courant de début 2015 Jusque-là, les rues de brouillard imbibé de néo-victorienne de Londres sont restés entourée de mystère..
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