Darkest Dungeon Capture la vie infernale d'un Aventurier

Il y avait plusieurs moments en jouant Darkest Dungeon quand j'étais certain que tout était perdu. Quelques coups critiques malchanceux et un médecin de la peste stressé font des ravages sur mon équipe. Dans son état de panique, le bon docteur a refusé de suivre les ordres et rester hors de danger. Cette débarqué ses six pieds sous terre dans les mains d'un squelette de masse brandissant, mais son sacrifice a abouti à mon équipe survivre à la bataille. Telle est la cruauté de Darkest Dungeon, un jeu de gestion du stress d'être un aventurier à la location. Si vous n'êtes pas déjà pris sur ce donjon crawler Lovecraftian, n'ayez pas peur. Je vous ai préparé une vidéo rapide, intégré ci-dessous, couvrant les bases.


Pour ceux qui cherchent à plonger plus profondément dans les nombreux secrets de Darkest Dungeon , lisez la suite. J'ai parlé avec le concepteur de jeu Tyler Sigman et artiste Chris Bourassa des studios de Red Hook sur la façon dont l'équipe est de mettre ce jeu ensemble, ainsi que l'un de leurs plus récents ajouts: le chasseur de primes, un mélange de Batman et Boba Fett qui exploite l'un des la plupart des aspects importants de combat de Darkest Dungeon.


"Le chasseur de primes est l'un de nos premiers moments« aha »de travail sur ce jeu», a déclaré Bourassa. «Nous avons eu nos quatre archétypes des personnages principaux - le croisé, vestales, la peste médecin, et highwayman -. Vers le haut et en cours d'exécution, et nous étions à la recherche de moyens pour jouer sur la qualité de position de notre combat un peu plus loin Le chasseur de primes est sorti de l'idée de le grappin et ce que cela ferait à partir d'un point de vue design au combat ».


Voici quelques-unes des nombreuses itérations des chasseurs de primes.

Comme je l'ai mentionné dans la vidéo ci-dessus, où vos personnages se tiennent dans Darkest Dungeon est extrêmement important. Un personnage à l'arrière du peloton est plus sûr que celui de l'avant, mais est également limitée à des attaques à distance seulement - en supposant qu'il ou elle a tout. Ces mêmes règles s'appliquent à l'équipe adverse ainsi, et c'est là que le chasseur de primes brille. Utilisation de son fidèle grappin, le chasseur de primes peut tirer un ennemi à l'avant du peloton ou pousser un à l'arrière. C'est un personnage polyvalent avec beaucoup de possibilités stratégiques.


"Le chasseur de primes est une sorte de sniper mélangé avec un peu de contrôle de la foule", a expliqué Sigman. «Ces capacités sont plus ou moins utiles selon le donjon ou les types de monstres que vous vous battez. S'il ya beaucoup d'archers puissants dans les lignes arrières de l'ennemi, par exemple, vous pouvez utiliser le chasseur de primes pour accrocher et tirer vers l'avant de sorte qu'ils ne peuvent plus utiliser leurs attaques à distance. Alternativement, pour les ennemis qui sont de près, il peut utiliser cette attaque uppercut et les frapper en arrière, en leur coupant les attaques de mêlée. Le chasseur de primes n'est pas la deuxième dommages-par-la plus élevée caractère là-bas, mais il accorde une grande flexibilité tactique. "


En raison de la polyvalence de la chasseuse de primes, Sigman considère lui le mieux placé quelque part au milieu de la partie. «Je pense à lui comme un personnage rang deux ou trois, comme le bandit de grand chemin", at-il dit. "Avec le croisé, vous n'allez jamais à lui jouer dans le rang trois, à moins que vous est arrivé, mais avec le chasseur de prime, vous pouvez choisir de le jouer de trois et encore accrocher ennemis, tirer vers l'avant, tandis que les deux avant rangs font tout le dommage ». Bien entendu, les capacités du chasseur de primes ne sont pas limités à combattre. Vous devez considérer comment il va se gélifier avec le reste de l'équipe autour du feu de camp.


Le chasseur de primes utilise son grappin pour enrouler cet ennemi plus faible à l'avant du peloton.

Darkest Dungeon a le camping tactique. Comme l'équipe a expliqué, le camping est quelque chose qui a longtemps été une activité favorite parmi les aventuriers dans tous les médias. Dans le domaine des jeux vidéo, l'arrêt au camp implique un peu plus d'appuyer sur un bouton pour remplir la santé de votre parti. Studios de Red Hook voulu élargir cette idée, et a donné à chacun de ses personnages deux ensembles de compétences: un pour le combat et un pour le camping.


"Cela fait partie de la composition d'une des décisions les plus importantes que vous faites avant d'entrer dans un donjon", a déclaré Sigman. "Connaître chaque personnage et comment il ou elle effectue dans les différentes sections du jeu, du camping au combat, est essentiel. Un bon joueur ne sera pas simplement jeter tout à la force de combat pur. Vous pourriez brûler à travers les premières rencontres de l'ennemi de cette façon, mais quand vous arrivez dans le camping et tout le monde est malade et empoisonné et stressé, vous serez à court d'options et ne durera pas très longtemps. Par ailleurs, si vous prenez, par exemple, le bouffon, qui n'est pas un straight-up de caractère DPS mais a des capacités vraiment utiles autour du camping, vous aurez beaucoup plus de survie à long terme ".


Alors que le bouffon peut-être mieux à maintenir le moral de la partie haute, le chasseur de primes est beaucoup plus d'un loup solitaire. Ses détails sont encore en cours de finalisation, mais l'idée est d'avoir lui-même se spécialisent dans la guérison sur le reste du groupe. Une capacité, cependant, aura un certain avantage pour l'équipe. C'est une capacité de reconnaissance qui a le chasseur de primes explorer avant dans le donjon et cartographier chambres à venir. Bien que cette intel pourrait s'avérer précieux, il nie aussi le chasseur de primes tout repos, de sorte qu'il peut être en mauvais état au cours de la prochaine bataille.


Vous pouvez régaler rations pour guérir votre parti et réduire le stress, mais vous serez en mauvais état, si vous êtes à court de nourriture.

Visuellement, le chasseur de primes est né d'un mélange de plusieurs styles de super-héros. Comme l'a expliqué Bourassa, ces modèles incluent les goûts de Batman et Space Ghost, ainsi que l'un des plus célèbres chasseurs de primes dans les romans populaires, Boba Fett. «Je voulais un peu de cette ambiance de super-héros rétro, alors je suis allé avec le nez pointu et des fentes pour les yeux bridés", at-il expliqué. "Je pense que c'était un joli petit clin d'œil donné d'où je venais de conceptuellement Nous voulions aussi qu'il regarde comme il pourrait se déplacer rapidement, mais aussi prendre un coup de poing -.. C'est là que le rembourrage en cuir et échelle courrier est venu de l'ISN, chasseur de prime 't un énorme, réservoir grossier, mais il est aussi de ne pas porter d'armure en tissu. Après ça, c'était juste l'art et la création d'une silhouette intéressante ".


Le chasseur de primes est également l'un des personnages les plus décorés de Darkest Dungeon, armé d'une collection de bibelots minuscules, des bombes, des parchemins, et d'autres articles qu'il a recueillies au cours de ses voyages. Mais il n'est pas le seul qui a décoré. Alors que vous explorez de nombreux donjons du jeu, vous rencontrerez de nouveaux bibelots qui peuvent être appliquées aux autres membres de votre parti. Ces articles portent avec eux de petites mises à jour, telles que des dommages supplémentaires pour les attaques à distance ou une résistance au stress.



En dehors de bibelots, caractères Darkest Dungeon se renforcer grâce à la puissance de froid, espèces sonnantes et trébuchantes. Comme les développeurs ont expliqué, chaque personnage peut gagner de meilleures armes, armures et compétences - qui sont déverrouillées avec de l'or. Chaque personnage aura également autour de sept compétences à débloquer, mais vous serez en mesure d'apporter seulement quatre ou cinq d'entre eux par caractère dans un cachot. Allez-vous l'échelle pour créer un combattant plus polyvalent, ou se concentrer sur nivellement par le haut une ou deux compétences exclusivement? Darkest Dungeon est rempli avec des questions telles que ce que vous essayez de gérer votre écurie de mains embauchés.


Le croisé aurait pu éviter ce coup dévastateur, mais le pauvre médecin de la peste n'était pas aussi chanceux.

Inévitablement, certains de ces aventuriers qui travaillent dur ira le chemin de ma peste paniqué médecin et ne jamais voir la lumière du jour. Mais vous ne devriez pas laisser cela vous descendre. Comme l'a expliqué Bourassa, «les gens vont mourir. Votre liste va être un fluide peu, surtout au début, avant de vous installer dans votre style de jeu et de choisir vos personnages préférés. Il est important de rappeler aux gens que un certain nombre de décès dans leur liste est approprié, et un signal qu'ils jouent le jeu bien. "


Darkest Dungeon récemment terminé une campagne Kickstarter succès, et l'équipe de Studios Red Hook espère avoir une version d'accès au début du jeu disponible plus tard cette année. Dans le même temps, l'acier vous pour les nombreuses horreurs indicibles qui attendent dans le Darkest Dungeon .



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