Oculus Rift Créateur: Les gens n'ont pas encore compris appel de VR

Palmer Luckey parler à vapeur Dev Days plus tôt cette année

En général, les gens ne comprennent pas encore pourquoi la réalité virtuelle est pertinent pour eux. C'est selon Oculus Rift créateur Palmer Luckey, qui a dit à GameSpot site de soeur CNET que des sociétés comme Oculus VR ont encore beaucoup de travail à faire pour montrer aux gens que VR est beaucoup plus que juste une nouvelle façon de jouer à des jeux vidéo.


«Je ne crois pas qu'ils comprennent pourquoi il est pertinent pour eux encore", a déclaré Luckey. "Beaucoup de gens, même s'ils savent ce que VR est, le voir comme cet outil pour aller dans votre sous-sol et de jouer Halo j'étais sur le point de me corriger et dire un autre jeu, mais c'est ce que grand-mère disait:. 'Oh, vous allez brancher sur votre Nintendo et jouer à Halo. "


Cette perception va finalement changer VR devient grand public et les gens la chance de voir les applications VR dans les domaines du cinéma et de la communication, Luckey dit. Une fois que cela se produit, "Ils vont voir ce qui les intéresse dans leur vie quotidienne comme un enfant sans boutonneux face-adolescent," at-il dit. "Cela va être une perception difficile à surmonter."


Le nouveau kit de développement Oculus Rift Crescent Bay

Interrogé pour savoir comment Oculus Rift relever ce défi, Luckey dit qu'il sera un mélange de créer un contenu attrayant, se casques dehors dans la nature, et un «lot de base évangélisation." Ne vous attendez pas à voir Oculus Rift TV spots de sitôt, si. "Je ne pense pas une publicité télévisée peut être presque aussi efficace que de montrer aux gens cette chose," at-il dit.


Toujours dans l'interview de CNET avec Luckey, il taquine que certains jeux vidéo de grande envergure éditeurs sont sérieusement investir dans VR pour le moment. Bien qu'il a refusé de nommer des compagnies d'emblée, il a dit qu '«il ya des studios de développement de jeux multi-milliardaires de faire un travail sérieux en VR."


Les sociétés de jeux majeurs comme Electronic Arts et Ubisoft ont parlé de l'application potentielle pour VR dans le jeu, mais pas de grands éditeurs de l'industrie ont annoncé des projets VR. En fait, certains chiffres de l'industrie de premier plan se sont prononcés à-dire qu'ils n'ont pas beaucoup de foi dans VR jeux impact d'une manière significative.


Vous pouvez lire l'entrevue complète de CNET avec Luckey ici . GameSpot a également eu la chance de parler avec Luckey récemment. Revenez plus tard cette semaine pour notre entrevue avec le visionnaire VR.


Au cours du week-end lors de la première conférence Oculus Connect , Oculus VR a révélé la prochaine itération de son kit de développement Oculus Rift , appelé Crescent Bay.


Eddie Makuch est un éditeur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur TwitterEddieMakuch


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