Les joueurs méritent console PC-Style Paramètres graphiques, Project CARS Dev Says

La capacité à ajuster les paramètres graphiques reste largement le domaine de la PC gamers. Project CARS, se avère être une exception à cela, car il offrira aux joueurs sur Xbox One et PS4 un certain contrôle sur divers effets visuels.

En tant que premier découvert par Digital Foundry , ces versions incluent un menu de réglage "Visual FX", comme illustré ci-dessous. Options tweakable incluent des filtres de post-traitement, lens flare, gouttes de pluie, la saleté écran, fleurs, et un certain nombre d'autres choses que vous avez habituellement à accepter tel quel lors de la lecture sur la console.

Dans un menu séparé dédié à réglages de l'appareil, il ya aussi des paramètres de champ de vue de chacun des différents angles de caméra dans le jeu, ainsi que des options qui dictent la quantité de mouvement qui se produit avec le casque du pilote.

Parlant avec GameSpot, directeur créatif Andy Tudor a expliqué pourquoi le studio sortit de sa façon d'offrir ces options.

«Les propriétaires de console devraient avoir autant le droit d'adapter leur jeu à leurs préférences particulières que les joueurs PC," Tudor dit, "si ce est l'authenticité, options visuelles, comment la caméra réagit, l'accessibilité, etc.

"Le genre de course est assez matures à ce point et de nombreux fans de course de la console sont donc désireux de pour ce genre de profondeur supplémentaire, plus le genre de course est aussi très large sens ce genre de personnalisation permettra aux fans des deux jeux de course traditionnels sur consoles et jeux de course PC sim vétérans de se sentir comme à la maison. "

Après une apparence sans fin nombre de retards , Project CARS, a maintenant une "garantie" date de sortie du 7 mai sur PC et le 12 mai sur Xbox One / PS4. (Au Royaume-Uni, ce est le 8 mai pour tous les trois). La Wii U Version reste sans date de sortie.


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