New Witcher 3 Patch sur la façon de résoudre Son texte petit, dur-à-Lire

Être un RPG, il ya une bonne quantité de lecture à faire dans The Witcher 3 , en particulier sur l'écran d'inventaire où vous pourriez être comparez différents numéros uns avec les autres. Il est un vrai problème, alors que beaucoup de texte dans le jeu est extrêmement faible, ce qui rend difficile à lire facilement - bien que ce soit quelque chose qui va heureusement bientôt fixé.

En réponse à un tweet renseigner sur la question, CD Projekt Red communauté plomb Marcin Momot expliqué , «Nous travaillons sur le traitement de la question de la taille de la police en ce moment. Un autre correctif à venir."

La taille du texte dans le jeu a été une source de plaintes depuis Witcher 3 lancé plus tôt cette semaine. Certains utilisateurs ont eu recours à l'aide de la PS4 de fonction de zoom qui a été ajouté dans la mise à jour du système Mars , mais qui est lourde et sans doute seulement utile à l'intérieur des menus.

Vous pouvez voir la question dans la capture d'écran ci-dessus (avec la permission de NeoGAF ), mais si vous êtes assis à proximité d'un écran d'ordinateur, il peut être difficile de voir qu'il ya un problème.

Il n'y a aucun mot sur ​​exactement quand le patch résoudre ce sera, mais un nouveau patch - 1.03 - a été publié aujourd'hui sur PC . Cette large mesure à la fixation de divers bugs et amélioration de la performance, mais la version console du patch dit être venue "très bientôt" pourrait aussi traiter de la question de texte. Nous avons contacté CD Projekt Red pour en savoir plus et nous ferons rapport de retour avec tout ce que nous apprenons.

En attendant, voici les notes de patch complètes pour la version PC du correctif 1.03:

  • Améliore la stabilité dans le gameplay et l'interface utilisateur
  • Améliore les performances en particulier dans les cinématiques et gameplay
  • Corrections herbe et le feuillage popping qui pourrait se produire après les paramètres de densité ont été changés
  • Améliore les performances Nvidia Hairworks
  • Boosté texture anisotropie échantillonnage 16x sur Ultra prédéfini
  • Aiguisez paramètres post-processus étendu de Off / On Off / Bas / Haut
  • particules de sang apparaissent désormais correctement après avoir tué les ennemis sur l'eau
  • Corrige un bug où le joueur a été en mesure de tirer les boulons au PNJ amical
  • Améliore la gestion des menus
  • Corrige un problème avec la régénération d'endurance tout en sprint
  • Résout un problème de verrouillage du curseur que parfois occcured lorsque vous faites défiler la carte
  • Améliore généralement la carte du monde accent
  • Améliore entrée réactivité lors de l'utilisation du clavier
  • Corrige quelques traductions manquantes dans l'interface utilisateur
  • Corrige un problème dans les sélections de dialogue
  • Rostan Muggs est de retour
  • Améliorations mineures SFX


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