Oculus met Mac et Linux Development en attente

Si vous êtes un utilisateur Mac ou Linux avec impatience la sortie au détail de l'Oculus Rift réalité virtuelle casque, il semble que vous allez avoir à attendre plus de PC utilisateurs.

Architecte en chef chez Oculus Atman Binstock annoncé la semaine dernière que la compagnie est en pause le développement sur le soutien Oculus Rift pour ces systèmes d'exploitation.

"Notre développement pour Mac OS X et Linux a été mis en pause afin de se concentrer sur la prestation d'un niveau de consommation expérience de VR de haute qualité au lancement sur ​​le matériel, les logiciels et le contenu sur Windows," a dit Binstock . "Nous voulons revenir au développement pour Mac OS X et Linux, mais nous ne sommes pas avoir un calendrier."

La semaine dernière, Oculus a également révélé les spécifications PC recommandée pour le casque:

  • NVIDIA GTX 970 / AMD 290 équivalent ou supérieur
  • Intel i5-4590 équivalente ou supérieure
  • 8 Go + RAM
  • 1.3 sortie vidéo compatible HDMI (obligatoire)
  • 2x ports USB 3.0 (obligatoire)
  • Windows 7 SP1 ou plus récent (obligatoire)

Lire de Binstock blog plein post ici pour plus de détails pour le modèle de consommation du Rift, prépare à lancer au premier trimestre 2016 .

Rejoindre Rift année prochaine sera de Sony PlayStation 4 oreillette, projet Morpheus. Pendant ce temps, le casque ViveVR , de Valve et HTC, est due à lancer plus tard cette année. Prix ​​pour les deux casques n'a pas été annoncé.


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