Jeu à venir de Castlevania cerveau Koji Igarashi sanguinolente: Rituel de la nuit est à venir à la Wii U.
Plus tôt cette semaine la campagne Kickstarter du jeu introduit un objectif tronçon $ 3,000,000 qui apportera à la console de Nintendo. Après avoir atteint cet objectif, hier, la campagne listé deux nouveaux objectifs ambitieux: le jeu va ajouter multijoueur en ligne asynchrone si elle soulève $ 3,250,000, et un port PlayStation Vita si elle frappe $ 3,500,000.
La mise à jour de la page Kickstarter sanguinolente explique que le multijoueur en ligne asynchrone permettra aux joueurs de "emprunter" les stats de caractères d'un ami, voir les données fantômes des autres joueurs tout en luttant contre les patrons, et d'autres surprises.
Si sanguinolente soulève assez d'argent, le port Vita sera développé par Armature Studio, qui est également fait la version Wii U. Fondée par d'anciens développeurs de Metroid, le studio a une longue histoire de ports, y compris Borderlands: The Pre-Sequel pour les récemment libérés Borderlands: The Collection Beau .
Le PC , Xbox One , et PlayStation 4 versions de sanguinolente, quant à lui, seront développés par Inti Creates. Ils sont "vont continuer à développer le jeu comme avant, sans compromis", a déclaré le développeur.
Sanguinolente, qui a atteint son objectif de financement en moins de quatre heures , est prévu de lancer en 2017. Au moment de presse, le jeu a amassé 3.040.132 millions de dollars de plus de 37 000 partisans. Financement ferme le 12 Juin Pour plus, consultez notre entrevue avec Igarashi .
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