Star Wars, Battlefield Hardline Dev frappé avec "Small" Nombre de mises à pied

Visceral Games a été frappé avec des licenciements que société mère Electronic Arts décrit comme "un petit changement de dotation."

Interrogé sur les licenciements, qui ont été rapportées par Game Informer , un porte-parole EA dit GameSpot, «Nous avons fait un petit changement de dotation dans notre studio Visceral aujourd'hui pour répondre aux besoins des deux priorités actuelles de développement du studio: contenu pour Battlefield Hardline Premium et un improviste projet Star Wars. Nous travaillons pour assurer la transition la plus douce possible pour les employés touchés ".

Viscérale est le développeur derrière le Dead Space série, ainsi que la Hardline de Battlefield récemment publié et un jeu Star Wars en développement.

Ce dernier projet est en cours d'élaboration par l'ancien Uncharted directeur créatif Amy Hennig , ainsi Todd Stashwick , un Uncharted 4 acteur qui a depuis été remplacé par Naughty Dog . EA a confirmé à GameSpot que les deux individus restent avec viscérale, tout comme Scott Probst, qui a succédé comme directeur général après la départ de l'ancien GM Steve Papoutsis, le mois dernier .

EA semaine dernière se décrit comme étant «très heureux» avec des ventes de Hardline, mais il a refusé de donner des détails. Producteur Zach Mumbach ne reconnaît, cependant, sur un podcast récent que joueur compte ont "queue off" sur le PC depuis le lancement. Il a également partagé quelques détails sur premier pack de DLC de Hardline .

Comme pour le jeu Star Wars, EA n'a pas encore révélé tous les détails officiels, et que la déclaration ci-dessus montre, il continue de se référer à elle seulement comme «un projet Star Wars à l'improviste." Il est répandu pour être un jeu en monde ouvert , mais avec de DICE Star Wars: Battlefront sur ​​le robinet pour plus tard cette année, il est peu probable que nous allons entendre à ce sujet prochainement.


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