Jeu du mois Février 2014: The Last of Us: Left Behind

Février nous a donné un certain nombre de bons jeux et grands, offrant quelque chose pour tout le monde. les fans de FPS peuvent profiter des merveilleusement rafraîchissant Plants vs Zombies: Jardin de guerre . Les amateurs d'arcade classiques pourraient graviter vers Strider , un excellent jour d'une franchise de Capcom de classique. Et ceux avec un goût pour contester les constructeurs de la ville peut trouver un sinistre, impitoyable nouvelle prise sur le genre dans des Bannis . Mais à la fin, nos délibérations résumer à un débat sur ​​les mérites de deux jeux exceptionnels: la captivante japonais jeu de rôle Courageusement défaut , et téléchargeable histoire axée add-on pour The Last of Us , Left Behind.


Left Behind finalement triomphé parce que l'humanité de ses personnages et de son histoire n'est pas seulement rare dans les jeux, c'est pratiquement inconnue. Il n'est pas étonnant que, dans son grand morceau de câble appelé " The Videogame Ce Enfin m'ont fait sentir comme un être humain , "Laura Hudson appelé Left Behind" l'expérience la plus émotionnellement puissant que j'ai jamais eu dans le milieu. " Left Behind est réglé pendant les événements de The Last of Us, mais pendant que vous, comme Ellie, fourrage autour d'un centre commercial Colorado dans l'espoir de trouver les fournitures dont vous avez besoin pour tendre à un Joel blessés, Ellie rappelle une autre expérience, elle avait une fois dans un centre commercial, une expérience qui peut avoir été quelques mois seulement avant mais est si loin de sa vie maintenant qu'il pourrait tout aussi bien pu être dans une autre vie.


Ellie et Riley passent par énormément ensemble dans un temps très court.

Pendant les séquences de flashback, nous revivons une fois que Ellie et son ami Riley s'est aventuré dans un centre commercial de Boston délabré, et bien que notre temps avec les deux d'entre eux est relativement brève, il nous donne une image d'une relation complexe pleinement réalisé. Ils partagent des moments tristes et des moments drôles et des moments doux, ils rient ensemble et ils jouent ensemble et ils soutiennent les uns avec les autres, et nous les comprenons et croient en eux et en empathie avec eux à chaque étape du chemin. L'écriture est si bon, il met le dialogue dans la plupart des jeux à la honte.


Left Behind est aussi brillant dans la façon dont il prend la mécanique de gameplay de The Last of Us - des choses comme lançant des briques, se faufiler, et la prise de vue - et les utilise comme un moyen pour nous de participer à Ellie et la relation de Riley. Si vous avez joué le dernier de nous, vous êtes venus à associer ces mécaniciens de peur et de danger, mais dans Left Behind, ils sont souvent recontextualisés dans les moments de joie et de compétition amicale. Ellie et Riley vivent dans un monde dévasté, et ils ont appris à faire face à des choses que personne leur âge devrait avoir, mais ils sont aussi seulement les adolescents, qui veulent rire et s'amuser et tomber en amour. C'est un rappel poignant de combien Ellie a perdu, comment les différents sa vie aurait dû être.


En fin de compte, Gauche est derrière sur la façon dont les choses sont éphémères et comment les gens sont hantés par la perte, mais nous a laissé avec nos souvenirs, et ceux-ci deviennent une partie de qui nous sommes. C'est le cas, alors, que l'acte de jouer Left Behind vous laisse avec tant de souvenirs de l'époque où Ellie et Riley ont passé ensemble.


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