Titanfall aura passe DLC gratuit / payé et la saison

Dans l'épisode d'aujourd'hui de notre spectacle hebdomadaire The Hall , co-fondateur de Respawn parlé avec des éditeurs GameSpot Danny O'Dwyer et Peter Brown et répond aux questions de notre communauté (vous) sur le prochain jeu de son entreprise Titanfall .


Zampella était évasif sur les récentes fuites Reddit (qui inclus des images de tyroliennes et de tourelles lourdes) en disant: «Je n'ai pas lu tout cela, je ne peux pas dire si certains de ses incorrects ou pas. Mais à un certain point, vous suffit de jeter vos bras et dire: «Bon, vous nous avez. C'est ce qu'il est."


Plus tard, lorsqu'on lui a demandé ce que Zampella ferait s'il avait un Titan dans la vraie vie, il en plaisantant répondu: «Je voudrais intervenir sur le gars qui a fui tous nos ... aucune attente [rires]."


Nous aimerions également entendu dire que le jeu peut inclure une passe de saison , qui Zampella confirmé. "Nous allons faire DLC payé. Nous allons aussi faire des mises à jour gratuitement. Il ya des choses que nous voulons dans le jeu que nous n'avons pas eu à envoyer dans le jeu final. Nous allons donc ajouter matchs privés et des choses comme ça gratuitement. Il y aura un DLC payant. Nous allons faire une passe de saison juste parce que si vous l'achetez à l'avance, c'est une affaire. Nous n'allons pas faire microtransactions. Vous venez de l'acheter à l'avance , et vous obtenez un meilleur prix. "



"Il ya des choses que nous voulons dans le jeu que nous n'avons pas eu à envoyer dans le jeu final. Nous allons donc ajouter matchs privés et des choses comme ça gratuitement."



En ce qui concerne la campagne multijoueur du jeu: «Vous jouer des deux côtés C'est une courte expérience destinée à être quelques heures de chaque côté, puis vous n'aurez jamais à y toucher Vous pouvez rejouer, mais vous n'avez pas à.. . Vous pouvez aller à droite dans multijoueur ".


Pour la version Xbox 360 (qui est géré par un studio indépendant, Bluepoint Games), Zampella mentionné qu'ils sont visant à apporter la même expérience de la Xbox 360 qui existera sur Xbox One et PC:. "C'est le but de Le jeu évidemment pas encore fait. Ils font un port de notre jeu, de sorte que nous arrivons à chaud, nous vient de certifier nos jours un correctif, donc ils doivent prendre cela et l'intégrer dans leur jeu, ils sont donc naturellement à la traîne . nous Le but est d'arriver à rendre aussi proche que possible, il ne sera évidemment pas exact puisque c'est sur un système moins puissant ".


Mais cela ne signifie pas nécessairement possesseurs de Xbox 360 auront le même soutien à long terme en termes de mises à niveau et des correctifs. Zampella dit: «Nous devrons nous asseoir avec EA et parler. Mon hypothèse est oui, mais je ne sais pas si je suis la meilleure personne pour parler de cela."


Mais la grande question qui pèse sur le jeu est de savoir comment les serveurs vont tenir, surtout après les problèmes de longue durée qui continuent d'affecter un autre de haut profil des tireurs d'EA: Battlefield 4 . Zampella dit: «Je pense qu'il tombe sur Microsoft, mais il tombe aussi sur nous, car à la fin de la journée, c'est notre jeu. Ce n'est pas seulement le problème de Microsoft, c'est notre problème. Nous prenons très au sérieux, et tandis que nous espérons que ne se fait pas ... J'aime la façon dont vous dites que c'est inéluctable, «quand» il arrive ... Je pense que cela dépendra de la façon dont nous réagissons. Je pense que nous devons réagir rapidement et de communiquer aux gens ce qui se passe et faites-leur savoir pourquoi et quand il sera fixé ".


Titanfall se prépare à lancer sur 11 Mars pour Xbox et PC et un sur 25 Mars pour la Xbox 360.




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