Se souvenant de l'âge Atari

Parfois, je crains que notre mémoire collective de la maison des jeux vidéo voit la sortie de la Nintendo Entertainment System comme le véritable début. Parlez aux gens de jeux comme Super Mario Bros , The Legend of Zelda , et Metroid , et ils éclairent toujours avec enthousiasme, apprécier l'énorme importance de ces jeux dans le grand schéma de l'évolution du jeu vidéo comme un moyen. Et il est logique, bien sûr. Même ceux qui ne sont pas assez vieux pour se souvenir de ces jeux de leur âge d'or de comprendre ce que Nintendo est, puisque c'est une force qui a continué à peser lourd dans le jeu dans les décennies qui ont suivi. Il ya rien de vraiment garder l'héritage de ce qui a précédé Nintendo vivant dans le marché actuel du jeu, mais un regard rétrospectif sur l'histoire du jeu vidéo qui commence avec la NES est aussi incomplète que un regard rétrospectif sur l'histoire du cinéma qui ignore les grands innovateurs du silence époque du cinéma.


Le grand krach du jeu vidéo qui a précédé la sortie de la NES servi comme une sorte de bouton de réinitialisation de l'industrie. L'accident était inévitable; l'industrie était devenue si mauvaise qu'elle devait s'effondrer de sorte qu'une nouvelle base plus solide pourrait être construit. Mais, ce qui est jeu vidéo Mois de l'histoire, un moment où nous essayons de comprendre comment le passé de jeu a façonné son présent, il est important de se rappeler que Atari a fait des jeux vidéo d'abord une activité de ménage, et qu'il ya beaucoup à célébrer la première massivement console de salon réussie.



Je suis né au moment idéal pour grandir en tant que jeux ont grandi, et l'Atari 2600 est où mon amour du jeu a commencé. Voici quelques choses à propos de l'ère Atari qui à ce jour me rappelle pourquoi je suis devenu tellement passionné par les jeux de la première place.


Box art


Cela peut sembler une drôle d'endroit pour commencer, mais pour moi, l'art de nombreux jeux Atari de la boîte est au centre de mes souvenirs de ces jeux. 2600 n'était pas capable de rendre des graphiques détaillés, mais cela n'a pas empêché les jeux que j'ai joué sur de moi fouettant loin de domaines fantastiques ou les profondeurs de l'espace. Ce n'était pas les visuels morceaux des jeux eux-mêmes qui l'ont fait, si. C'était l'art merveilleux sur les boîtes du jeu, qui évoque dans mon esprit, qui a remplacé la petite place dans d'aventure avec un héros courageux, et se tourna Super Breakout à partir d'un jeu simple bloc-rupture dans un conte des astronautes piégés dans l'espace par une force cosmique C'était au-delà de leur compréhension. Box art était plus important dans l'ère Atari qu'elle ne l'a jamais été depuis; jeux n'ont plus besoin de s'appuyer sur les images sur leurs couvertures de communiquer aux joueurs ce que les graphiques représentent. Mais je pense aussi que la case art n'a jamais été aussi constamment beau qu'il était à l'époque, et parfois je m'ennuie de la façon dont mon imagination a été appelé à étoffer les mondes de jeux vidéo.


Jeux pour tout le monde


En tant que société d'arcade, Atari commercialisé ses machines à jetons carrément hommes. Mais en essayant de prendre pied dans le salon, l'entreprise a adopté une approche différente, encadrant souvent des jeux comme une activité que toute la famille peut profiter ensemble. Matériel promotionnel pour les 2600 parents et les enfants souvent représentés jouer ensemble, et un commercial classique a un jeune garçon jouant Berzerk avec sa grand-mère. Dans ma maison, jeu était certainement une personne de participer à l'activité pourrait, indépendamment de l'âge ou le sexe. Passer le contrôleur en arrière pour essayer de passer une étape dans Donkey Kong ou Miner 2049er était une tradition familiale. Et nous avons apprécié concurrence les uns avec les autres autant que nous avons apprécié coopérer, en particulier dans palpitantes matchs à quatre joueurs de Warlords. Pendant l'ère NES, jeux a commencé à devenir de plus en plus considéré comme un passe-temps surtout pour les jeunes garçons. Je suis heureux que Atari était là le premier à cimenter mon point de vue comme une activité qui pourrait rassembler les gens, quelque chose que n'importe qui pourrait profiter et participer po


Les visuels de Resogun sont légèrement supérieurs à ceux de la 2600 pourrait produire, mais l'excellent jeu doit beaucoup à Defender.

Les jeux


Et puis, bien sûr, il y avait les jeux eux-mêmes. Je vois souvent des échos de jeux j'ai rencontrés sur Atari dans les jeux je joue aujourd'hui. Spelunky est une aventure beaucoup plus complexe que tout ce que l'Atari 2600 aurait pu gérer, mais je ne peux jamais plonger dans ses mines et appui brillantes lingots d'or sans rappeler l' excitation que je me sentais comme Pitfall Harry, s'aventurer dans les jungles mortelles à la recherche d'un trésor. Un de mes jeux préférés de l'année dernière, Resogun , doit beaucoup à Defender, un tireur de l'espace novateur et stimulant qui a fait ses débuts dans les arcades, mais que j'ai d'abord joué sur le 2600. Et alors que j'ai récemment écrit au sujet de mon penchant pour les TIE Fighter , c'est les Raiders Atari 2600 étoiles, un jeu incroyablement complexe et ambitieux pour l'époque, qui m'a d'abord heureux avec le sentiment que je faisais des sauts de l'hyperespace et de dynamitage chasseurs ennemis en miettes.


Ce ne sont que quelques-uns de mes souvenirs préférés de l'époque Atari. Permettez-moi savoir ce que signifie pour vous Atari dans les commentaires ci-dessous.



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