J'ai regardé les films Fantasia et Fantasia 2000 tant de fois que je ne peux pas entendre la musique qu'ils disposent sans imaginer les images qui les accompagnent. The Pines de Respighi de Rome a peut-être été inspiré par les arbres, mais quand je l'entends, je imaginer battant baleines de l'espace. Dukas L'apprenti sorcier a été basé sur un poème de Goethe sur une novice magique, mais l'apprenti je pense n'est pas celui Goethe avait à l'esprit, mais Mickey Mouse à la place. Comme un amoureux de la musique, et en tant que violoniste et compositeur, je suis naturellement attiré par le jeu de rythme de Harmonix Fantasia: Musique Evolved, mais j'avoue avoir eu des doutes que le jeu pourrait capturer l'esprit des films, compte tenu de l'utilisation du jeu de populaire la musique en plus classique.
J'étais un imbécile d'avoir inquiété. Lors de l'E3 2014, Harmonix a eu la gentillesse de me laisser passer un temps assez long en agitant mes bras autour de dans le temps à des pistes musicales du jeu dans le mode deux joueurs locaux, d'abord avec mon collègue Zorine Te, puis avec d'autres employés de Disney et Harmonix . La première piste n'était pas classique, cependant: il était Cee Lo Green de "Forget You". (Il s'agit d'un jeu de la famille, bien sûr, si les titres inclus seront versions de radio. Pour être honnête, cependant, j'ai chanté le long que j'ai joué en utilisant le plus, euh, paroles matures de la chanson originale.)
Fantasia est vraiment facile d'obtenir le coup de. invites de mouvement apparaissent au rythme de la musique, de vous encourager à passer votre bras, ou à coup de poing en avant, ou de tracer un motif avec votre main. Lorsque deux joueurs de collaborer, un joueur effectue les invites en jaune tandis que l'autre effectue les invites bleu, et les deux joueurs doivent effectuer invites marqués avec les deux couleurs. Les mouvements prescrits s'intègrent parfaitement avec le contenu de la musique; alors vous ne devez utiliser vos bras pour interagir avec le jeu (qui, bien sûr, nécessite l'utilisation de la Kinect), je me sentais comme si je dansais et de mener en même temps. Je me suis souvenu de tous ces moments que je conduis avec la musique tandis que dans les embouteillages, et les fois où je suis tellement submergé par la beauté musicale que je mets mes mains en l'air et se balancent au rythme.
Fantasia n'est pas seulement l'expression physique, mais aussi sur la collaboration musicale. Comme le titre progresse, vous obtenez de choisir différentes combinaisons de coups de poing l'écran et glisser votre main pour choisir votre style musical souhaité. Dans certains endroits, vous aurez également l'occasion de passer la main à travers des instruments virtuels; le jeu enregistre ensuite les résultats et insère votre création musicale personnelle dans le titre. C'est un processus naturel et fluide que je me sentais moins d'un joueur de jeu que j'étais un créateur. Le jeu et je arrivaient à comprendre; il m'a demandé de m'exprimer dans les limites imposées, puis m'a permis d'ajuster ces limites. Même au sein de mon grand corps, je me sentais éthérée. Fantasia: Musique Evolved me jugeait par la qualité de ma collaboration, pas par ma capacité à imiter exactement ses commandes. Si vous vous sentez maladroit quand vous jouez Dance Central, Fantasia peut toujours vous faire sentir comme gracieux comme un cygne.
Ce sont les titres classiques qui m'a le plus intéressé, cependant, et j'ai eu à jouer plusieurs d'entre eux. Le plus simple était Eine Kleine Nachtmusik de Mozart, bien adaptée aux rythmes de la musique pour les instructions à l'écran. Choisir différents mélanges musicaux que j'ai joué, cependant, révélé surprises musicales Je ne m'attendais pas; guitares, hi-hats, et des riffs et clavecin faisaient leur chemin dans la composition de chaîne de Mozart. Il se rappelait les vieux albums Hooked on Classics, sauf ces mélanges étaient vraiment bon. Et parce que les mélanges ont été insèrent riffs inattendus, je ne pouvais pas compter sur ma connaissance intime de la pièce à l'autre à la finale. Je devais rester sur mes orteils.
La symphonie du Nouveau Monde de Dvorak s'est avérée plus difficile. Mouvement final de ce travail a un certain nombre de changements de tempo, et l'une des séquences calmes les plus dramatiques de la pièce a été accompagnée par noodlings de guitare inhabituelles dans le jeu. Encore une fois, je ne pouvais pas compter sur ce que je savais à propos de la musique; Je devais garder les yeux rivés sur l'écran. C'est encore plus vrai dans le medley Casse-Noisette, qui a changé jusqu'à airs du ballet de Tchaïkovski si souvent que je n'ai jamais été sûr de ce que la mélodie semblerait prochaine. C'était juste la bonne quantité de défi. Je devais rester concentré et confiant, mais je pourrais aussi entrer en transe de toutes sortes dont mon corps a commencé à comprendre d'instinct comment déplacer mon corps en réponse aux demandes du jeu.
Fantasia n'est pas seulement l'expression physique, mais aussi sur la collaboration musicale.
J'ai quitté le Fantasia: Démo Musique Evolved sentir joyeuse et vivante. C'était comme si je venais de jouer un jeu fait seulement pour moi, un jeu qui a fusionné mon amour de la musique avec mon amour de divertissement visuel. J'ai étudié la composition de violon et de musique à l'université, et ici j'étais Fantasia, me permettant de me sens comme un compositeur, un interprète, et un jeu-joueurs simultanément. La seule déception que j'ai eu était le manque de longue durée, les classiques non mélangés. Je ne pense pas que Fantasia va me permettre de recréer mes favoris Fantasia moments de cinéma, diffusion de la vie à travers une forêt décimée comme en entrée Firebird de Fantasia 2000, ou virevoltant sur comme des hippopotames en tutu comme dans le film original. Mais peut-être que c'est pour le mieux. Dans Fantasia: Musique Evolved, je peux prendre possession de la musique que je crée. Je ne peux pas attendre de voir ce que le jeu et je viens avec ensemble.
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