Rainbow Six: Patriots est de ne jamais voir la lumière du jour. A sa place, nous avons le multijoueur axé sur Rainbow Six siège de Tom Clancy, qui a fait ses débuts de surprise à la conférence de presse d'Ubisoft à l'E3 2014. L'surprise encore plus grande est venue plus tard ce soir-là, quand Ubisoft m'a invité et d'autres membres des jeux sur pour jouer le jeu pour nous-mêmes. Le match de compétition de trois rondes j'ai joué n'était pas aussi bon rythme que la bataille hautement chorégraphié sur l'affichage à la conférence de presse, mais il était tendue et réfléchie, un staredown lente et attentive-combustion dans un monde de tireurs indice d'octane élevé.
Regarder Ubisoft démontrer un jeu multijoueur est toujours un peu surréaliste. Les joueurs communiquent dans le calme, des extraits sonores stratégiques, et artilleurs rôdent dans les couloirs d'une manière qui se prêtent à perfectionner affiche d'action. La plupart des matchs en ligne réels que j'ai jamais connu avait messier loin, et que cette différence a joué pendant mon temps avec Rainbow Six siège. Mais à vrai dire, je prendrais le chaos à peine contrôlé de la vrai match que j'ai joué que celui réalisé avec soin J'ai regardé lors de la conférence tous les jours.
Comme il arrive, matchs typiques sont probablement encore plus agréable que la démonstration nappe laisser sur. J'ai passé mon premier tour en tant que défenseur de l'équipe Rogue Spear. Chaque tour commence avec une phase au cours de laquelle les équipes se préparent. En tant que défenseur, cela signifie choisir une pièce dans laquelle de courber l'échine - une chambre, ou un atelier peut-être - et renforcer les fenêtres et les murs avec des barricades qui forcent les agresseurs à les enfreindre pour obtenir l'accès. Il y avait trois classes à choisir; celui que j'ai choisi m'a accordé utilisation d'un explosif de proximité ainsi que la possibilité de placer des touffes de fil de fer barbelé pour empêcher les ennemis.
Mes quatre coéquipiers et moi donc mis sur l'érection des barricades, ce qui était aussi facile que l'approche d'un mur ou d'une fenêtre et en maintenant le bouton A. Il est logique d'obstruer une fenêtre - mais pourquoi auriez-vous besoin de renforcer un mur? Eh bien, les murs ne fournissent pas une protection complète que vous pouvez être habitué. Au lieu de cela, vos balles vont traverser les murs et créer des trous qui ouvrent une ligne de mire de vos objectifs. Pendant ce temps, l'équipe d'assaut recherches de la maison en utilisant des drones au sol, à la recherche de l'emplacement de la prise d'otages ainsi que l'espionnage sur votre configuration et de relayer endroits dos à ses coéquipiers. Une fois le compte à rebours est terminé, le match commence pour de bon.
Défendre était stressant. Je pouvais entendre les explosions lorsque l'équipe Raven Squad a effectué une violation de succès, mais je ne pouvais pas dire où ils venaient. Heureusement, vous pouvez prendre le commandement des caméras éparpillés autour de la maison avec la presse sur un bouton, et j'ai été en mesure de déterminer que l'équipe attaquante avait violé une fenêtre du rez-de-chaussée et se pressaient à la chambre au deuxième étage où nous protégions l'otage. Mon équipe répartie pour couvrir les tireurs venant en sens inverse, et je jette un explosif à distance l'espoir d'attraper un adversaire au dépourvu. Malheureusement, j'avais oublié que le feu amical est toujours. Mon explosif a réussi à prendre un tireur Raven Squad - mais il a fallu un coéquipier dans le processus.
Maintenant, à quatre contre quatre, la bataille était sur le remplissage du mur de balles et tirer sur les ennemis qui ont osé passer derrière les trous que nous avons créés. J'étais le prochain à tomber, criblé de plomb que je me suis précipité dans la chambre de l'enfant à proximité de flanquer un duo d'assaut. Nous avons perdu le match en tant que défenseurs de nos deux derniers compagnons d'être victime d'un autre explosif. Oups.
Lorsque les rôles étaient inversés, nous avons identifié l'otage en utilisant nos drones, et a décidé de rompre par le garage, en prenant soin de ne pas être victime de toutes les artilleurs furtivement par les fenêtres ci-dessus. Nous nous sommes déplacés avec soin comme une unité, violant la porte du garage, puis lancer les flashs pour distraire l'ennemi que nous tombions dans la cuisine. Raven Squad avait déjà préparé par la déchirure des trous dans un mur pour ouvrir une ligne de vue, mais je utilisé les mêmes trous contre eux, en baisse de deux ennemis d'affilée et permettant à mes coéquipiers se précipitent et recueillent l'otage. C'était un tour rapide, mais une satisfaction.
Le bris d'égalité ronde avait Rogue Spear une fois de plus sur la défensive. Cette fois, nous avons enfermé dans la chambre de l'enfant, et je me suis promis de rester en vie beaucoup plus longtemps cette fois. Mes obstacles de fils barbelés ont ralenti l'ennemi juste assez pour nous laisser le temps de se retirer quand Raven Squad est descendu sur nous depuis les fenêtres de toit, mais un par un, les joueurs ont commencé à tomber jusqu'à ce que mon équipe a été constituée que de moi et un coéquipier. J'ai pris une balle que j'ai essayé de décrocher un tir à travers une ouverture de la paroi, et est tombé au sol, la saignée. Dans le même temps, la prise d'otages a eu aussi des dégâts, nécessitant renaissance. Mon coéquipier restant vaillamment ressuscité et moi et l'otage, juste avant de succomber à la balle d'un ennemi. J'étais maintenant le dernier restant squaddie Raven, mais je n'ai même pas eu le temps de prendre la parole avant que je sois abattu et le match fini.
Rogue Spear peut-être perdu le match, mais j'étais encore à gauche avec une forte envie de jouer plus Rainbow Six siège. Malheureusement, Ubisoft m'a escorté hors de la porte, me laissant d'autre choix que d'attendre un autre événement de jeux avant que je puisse à nouveau prouver ma valeur à un fireteam compétente. Je ne sais pas encore exactement quand Siege sera disponible pour le public, mais je considère que l'attente soit comme la phase de préparation du jeu, qui nous permet de nous préparer pour le conflit ou de mort de la vie à venir.
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