Une séance pratique avec Far Cry 4 m'a permis d'obtenir une meilleure idée de la nouvelle mécanique abord révélés lors de la conférence de presse de Sony d'hier. La section du jeu que j'ai joué m'a obligé à libérer un avant-poste. Far Cry 3 joueurs se souviendra avant-postes sous contrôle ennemi se retrouvent partout dans le monde; les libérant augmente la présence de sympathiques personnages non-joueurs à proximité. Avant-postes dans Far Cry 4 fonctionnent de manière similaire, mais ils sont beaucoup plus grande, et beaucoup plus difficile à libérer, que leurs Far Cry 3 homologues. Imaginez ces derniers comme des «super avant-postes» et vous serez sur la bonne voie.
On m'a donné la possibilité de choisir parmi plusieurs emports d'armes pour commencer, et j'ai choisi l'option de discrétion. Cela m'a armé d'une arbalète rapide-le-feu, ainsi que des couteaux de lancer qui a permis de silence, à distance takedowns. J'ai commencé en utilisant le nouveau grappin pour escalader un mur de roche et rejoindre les principaux motifs de l'avant-poste. Le grappin ne pouvait attacher à certains points prédéfinis dans le monde.
Une fois à l'intérieur, j'ai jeté un morceau d'appât près d'un couple de gardiens. Cela a attiré un léopard des neiges, qui a commencé à les malmener.
Une fois à l'intérieur, j'ai jeté un morceau d'appât près d'un couple de gardiens. Cela a attiré un léopard des neiges, qui a commencé à les malmener. J'ai utilisé cette occasion pour se faufiler partout et prendre vers le bas un peu plus ennemis avec des couteaux et arbalète lancer. Loin des avant-postes de Cry 4 suivent exactement les mêmes règles que dans Far Cry 3: ils sont libérés en tuant tous les ennemis dans, et les ennemis peuvent activer une alarme pour appeler des renforts. Le dernier arrivé, malgré ma prudence, et j'ai été vite débordé et tué.
Pour ma deuxième tentative de libération de l'avant-poste, j'ai pris l'option de monter un éléphant dans la bataille. Les éléphants fonctionnent à la fois comme la faune et un véhicule; déverrouillage d'une compétence que vous donne la possibilité de les monter. Vous êtes en plein contrôle de l'éléphant, une fois que vous avez monté, et avoir la capacité de sprint et d'effectuer une attaque de mêlée dévastatrice avec la trompe de l'éléphant. J'ai utilisé cette attaque de mêlée pour foncer à travers les portes en bois de l'avant-poste, et puis j'ai sprinté dans un groupe d'ennemis qui sont allés voler de l'impact. Je fus bientôt assaillie par plusieurs gardes, cependant, je descendis l'éléphant et continué à pied tandis que le pachyderme a continué à renverser les voitures et charger un ennemi de lui-même. Finalement, nous avons libéré l'avant-poste, et la séance pratique fini.
D'après ce que j'ai joué, Far Cry 4 semble être une itération considérée de la formule établie par Far Cry 3, plutôt que la différence significative entre ce jeu et Far Cry 2. Je pense que de Far Cry 4, Far Cry 3 dans un nouveau monde , avec de nouveaux mécanismes, de nouvelles espèces sauvages, de nouveaux véhicules, et une nouvelle histoire - le Fallout: New Vegas de Fallout 3 . C'est une base solide pour construire sur, et l'expérience de la lutte tout simplement un avant-poste de plus grande taille à ceux présentés dans Far Cry 3 montre rien n'avait été perdu ou bouleversé dans le processus.
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