Tout le monde est allé à la Rapture est un titre verbeux, mais un apt. Comme effort antérieure de la chambre chinoise sur Cher Esther , c'est un jeu qui est beaucoup sur la narration. Le monde a terminé, mais vous rester - un seul survivant a quitté l'exploration d'une petite ville idyllique dans la campagne anglaise ramasser les restes de vie une fois vécu. Mais contrairement rigide, linéaire approche Cher Esther à la première personne narrative, Rapture est un monde ouvert que vous pouvez explorer à votre propre rythme. Et le garçon est un beau.
C'est ce contraste entre le magnifique et le cataclysme qui fait Rapture un tel jeu intrigant. Il s'agit d'une vision de carte postale de l'Angleterre vers 1984, un peu bande de terres agricoles et de forêts complètes avec des étangs pittoresques et ponts de pierre. La musique qui vous accompagne est une collection luxuriante de cordes et piano, une note morose qui se sent presque cantiques dans son immatérialité.
Mais quelque chose a clairement mal tourné. Il n'ya pas de vie se trouvent, à l'exception des étranges petits échos d'anciens occupants de la ville que vous rencontrez que vous explorez le monde. Il pourrait être une paire de voix une conversation tendue sur l'anniversaire d'un enfant par le jardin, ou il pourrait être chuchotements que vous entendez d'une pièce fermée à clé que vous explorez une ferme en désordre. Rapture joue avec la continuité du temps en vous donnant un aperçu fugace dans le passé, petits indices audio liés à l'environnement autour d'eux.
Selon le directeur créatif Dan Pinchbeck, l'histoire globale porte sur les relations entre les gens tranquilles menant à un grand malheur. C'est que le mariage entre le personnel et l'épopée qui Pinchbeck veut explorer avec l'histoire de la partie.
Le tout ne se sentent un peu comme ce que l'Fullbright Société a déjà fait avec révolu Accueil , au moins dans le sens que vous êtes à explorer ce vécu-dans le monde de lire dans les détails des personnes qui occupaient autrefois un espace particulier. Mais alors rentré chez raconté son histoire dans une seule maison dense avec de petits détails, Rapture est une portée plus large: il s'agit de marcher à travers les champs et les forêts, en passant par les bâtiments, à l'occasion, mais généralement profiter de la splendeur naturelle de ce paramètre que vous voyagez de une grande surface à l'autre.
Avec le soutien de Sony Santa Monica derrière équipe relativement petite de la Chambre chinoise de 13 personnes, Rapture semble prêt à tenir sa prémisse intrigante. Restez à l'écoute pour en savoir plus sur ce magnifique PlayStation 4 exclusif.
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