Homefront: La Révolution s'enflamme Seconde Guerre révolutionnaire de l'Amérique

L'original Homefront , sorti en 2011, racontait l'histoire tout aussi plausible de l'invasion de la Corée un nouveau réuni des États-Unis. Grâce à une certaine puissance - et terrible - l'imagerie, le jeu tisse un récit troublant rare de la nature pompeuse de modernes tir à la première personne.


Homefront a été développé par le Kaos Studios maintenant aux volets . Les droits pour le jeu ont été vendus à Crysis développeur Crytek un an plus tard après l'éditeur THQ a fait faillite . Cette nouvelle Homefront, alimenté par le CryEngine, frappe le même ton que son prédécesseur, mais prend bien trop courte campagne de ce jeu et l'ouvre avec un tout nouveau design de monde ouvert.


Certaines armes peuvent être modifiés avec divers accessoires en temps réel.

Homefront: La Révolution est fixé quatre ans après l'occupation des Etats-Unis par l'Armée populaire de Corée. Philadelphie - berceau de l'indépendance américaine - a été tordu dans le siège principal de l'ennemi, et il tombe au joueur de reprendre. Depuis la guerre ouverte contre la supériorité technologique KPA n'est plus une option, les joueurs devront utiliser des tactiques de guérilla pour affaiblir, et nous espérons renverser leurs oppresseurs.



Depuis la guerre ouverte contre la supériorité technologique KPA n'est plus une option, les joueurs devront utiliser des tactiques de guérilla pour affaiblir, et nous espérons renverser leurs oppresseurs.



"Notre version de Philadelphie est un environnement opprimés, très policé», a déclaré Fasahat Salim, concepteur de jeu de Crytek UK. "En tant que joueur passe par chacun des différents quartiers - le jeu est un monde ouvert de sorte que vous pouvez rebondir entre les districts - tout ce que vous faites, chaque mission ou d'une mission de côté ou tout autre chose, influence le monde du jeu et des influences tous les civils qui l'habitent. Tout est influencé par la façon dont vous vous approchez du jeu ".


Cette influence est représentée par des points de soulèvement. Comme l'a expliqué Salim, ces points correspondent à l'état révolutionnaire de Philadelphie et sont gagnés tout au long du match. "Tout ce que vous faites, de jeter une brique à une caméra KPA à l'assassinat d'un fonctionnaire de haut rang KPA, les impacts de l'état révolutionnaire du monde. Comment allez-vous faire ces choses aura également un impact sur la façon dont les gens réagissent à vous et votre idée d'une révolution, mais de toute façon la KPA descendre dur et essayer de vous opprimer autant qu'ils le peuvent. Tout ce qui arrive dans ce monde fait partie d'un lot de quelque chose de puissant, nous avons passe sous le capot. "


Je ne attrapé un aperçu de ce cours de mon bref temps avec le jeu, qui avait beaucoup de plongeon dans et hors de la couverture pendant le tournage de méchants dans le visage. Le fusillades sentait solide - Crytek est une main experte quand il s'agit de faire la première personne tireurs - mais aussi très familier. Point artisanat était en fait une grande partie de ce que j'ai joué ainsi. J'ai recueilli des fournitures et jeté ensemble des cocktails molotov à la volée, et plus tard construit une bombe voiture RC que je pouvais contrôler. Depuis drones étaient un favori des fans dans les modes multijoueurs du jeu précédent, il était agréable de les voir utilisés à nouveau dans cette suite.


En parlant de multijoueur, Homefront: La Révolution soutiendra quatre joueurs jeu coopératif en ligne.

Une chose que j'ai trouvé bizarre était le montant de l'accent mis sur le statut de la protagoniste comme un homme ordinaire. Plusieurs fois au cours de son introduction au jeu, Salim décrit le héros comme étant juste un gars tous les jours sans aucune formation militaire. Bien sûr, dans le jeu lui-même de jongler entre toutes sortes d'armes et êtes en mesure de les utiliser tous avec précision et facilité. Je ne dis pas que c'est une mauvaise chose, mais il ne semble étrange Crytek voudrait jouer jusqu'à ce décalage entre le récit et le gameplay.


De toute façon, Homefront: La révolution est à venir sur Xbox One, PlayStation 4, et PC dans le courant de 2015 Il reste encore beaucoup à révéler sur le style de jeu ouvert du monde de ce jeu, qui nous l'espérons aider à se démarquer d'un genre de jeu de tir bondé. . Comme l'a souligné Salim, donnant à ce jeu une structure ouverte est certainement l'un de leurs objectifs. «Nous essayons d'éviter une situation où le joueur doit faire quelque chose d'une manière très spécifique. Le joueur aura toujours des occasions d'aborder une situation dans une variété de façons. Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise façon, seulement différentes façons. Qu'est-ce que vous avez en ce moment est ce que vous utilisez pour faire le travail. C'est très émergente ».



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