Retours Homefront en 2015 comme un monde ouvert FPS sur Xbox One, PS4 et PC


La franchise Homefront sera de retour en 2015 comme un FPS en monde ouvert pour Xbox One, PlayStation 4, et PC. Crytek, qui a acheté la série Homefront lors de la vente aux enchères de faillite de THQ en Janvier 2013 pour $ 544 000 , a annoncé officiellement Homefront: La révolution aujourd'hui.


Homefront: La Révolution est situé dans un des États-Unis (Philadelphie, en particulier) qui a été pendant quatre ans occupés par les forces militaires nord-coréens. Vous menez un mouvement de résistance en utilisant des tactiques de guérilla pour combattre l'armée nord-coréenne "supérieure".


Le jeu bénéficie d'une campagne solo, ainsi qu'en ligne un mode co-op à quatre joueurs. Le Homefront original avait un mode multijoueur traditionnel, mais il ne semble pas que Crytek va porter cette mode avant pour Homefront: La Révolution.




Crytek dispose que Homefront: La Révolution dispose "vrai gameplay dans un monde ouvert," apporté à la vie avec un système météo "dynamique" et un cycle jour complet / nuit. Comme on pouvait s'y attendre, il fonctionne sur propre CryEngine de Crytek. Qu'est-ce que vous faites et comment vous jouez affectera également le monde du jeu d'une manière significative, dit Crytek.


"Tout ce que vous faites, de jeter une brique à une caméra KPA à l'assassinat d'un haut fonctionnaire KPA, les impacts de l'état révolutionnaire du monde", a déclaré concepteur Fasahat Salim GameSpot. "Comment allez-vous faire ces choses auront également un impact sur la façon dont les gens réagissent à vous et à votre idée d'une révolution, mais de toute façon la KPA descendre dur et essayer de vous opprimer autant qu'ils le peuvent. Tout ce qui arrive dans ce monde fait partie d'un lot de quelque chose de puissant, nous avons passe sous le capot ".


Pour en savoir plus Homefront: La Révolution, n'oubliez pas de lire la preview vient d'être publié GameSpot du jeu .


Malgré un accueil critique médiocre , original Homefront de 2011 a vendu plus de 1 million d'exemplaires et expédié plus de 2,4 millions d'unités . Puis-éditeur THQ dit à l'époque qu'il était " très heureux "avec des ventes à ce niveau. Cependant, son développeur - Kaos Studios - plus tard fermer ses portes entièrement .













Eddie Makuch est un rédacteur de nouvelles à GameSpot, et vous pouvez le suivre sur Twitter @ EddieMakuch
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