[UPDATE] Numérique Foundry a posté son analyse de la performance pour le mode multijoueur avancé sur la guerre, estimant que les versions Xbox One et PS4 du jeu sont en mesure d'atteindre 60 images par seconde avec seulement de rares cas de trempage ci-dessous que marque.
L'histoire originale est ci-dessous.
Selon un test d'analyse de la performance en profondeur effectué par fonderie numérique de Eurogamer , la Xbox One version de Call of Duty: Warfare avancée campagne solo de joueur s 'fonctionne à une fréquence de trame lisse globale de la PlayStation 4 itération. Ce qui revient à l' graphismes en 1080p de la version PS4 , Digital Foundry écrit.
"1080p en sortie constante de la version PS4 a un prix", lit une ligne du rapport.
"Nous attrapons creux entre les lignes 50-60fps durant des combats dans les rues de Séoul - avec des gouttes à haute 40s pris lors du lancer de grenades" menace "pour balayer la zone des ennemis,» il continue. "Même dans les scènes parfaitement adaptés, les performances de la Xbox One tend à maintenir à un parfait 60fps par comparaison."
Plus tôt cette semaine, Advanced Warfare développeur Sledgehammer Games a révélé que, tout comme de 2013 de Call of Duty: Ghosts dont il est saisi , le jeu tourne en 1080p sur PS4 et quelque chose de moins sur Xbox One.
Le rapport de Digital Foundry va à l'encontre de ce que dit Sledgehammer co-fondateur Michael Condrey récemment, quand il a expliqué que les versions Xbox One et PS4 de Advanced Warfare fonctionner à une " roche solides "60fps.
En Août de cette année, le jeu le patron de Microsoft, Phil Spencer, la cadence de trame est " beaucoup plus importante "au gameplay de résolution.
Regardez la vidéo ci-dessous pour voir une comparaison côte-à-côte taux de trame de Advanced Warfare sur Xbox One et PS4. Assurez-vous de régler la qualité de 720p ou 1080p.
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