Borderlands 2 Creative administrateur quitte Gearbox


Se il est d'être un Borderlands 3 , vétéran concepteur de Gearbox Software Paul Hellquist ne sera pas une partie de son développement. Hellquist a laissé Boîte à rejoindre Robot de développeur indépendant Entertainment ( Orcs Must Die! ) que son Lead Game Designer.


Robot PDG Patrick Hudson a annoncé l'embauche de Hellquist aujourd'hui sur le site du développeur.


«Je ai passé beaucoup de temps avec Paul récemment, et je étais toujours impressionné par son ampleur de la pensée, passion pour un design, et l'humilité», a déclaré Hudson. "Son remarquable portefeuille de travail est clairement bien méritée. Paul est un grand ajustement pour Robot, et je me attends qu'il ait un impact profond sur les jeux que nous faisons, en commençant par Orcs Must Die! Unchained."


Boîte de vitesses et Robot sont tous deux basés à Plano, Texas, donc heureusement pour Hellquist, il n'a probablement pas besoin de changer ses conditions de vie pour prendre le nouvel emploi.





Hellquist travaillé à boîte de vitesses pendant plus de sept ans, plus récemment à titre de directeur créatif succès tir Borderlands 2 , qui a livré plus de 10 millions d'exemplaires . Avant cela, il a dirigé l'équipe de conception pour 2007 influente tireur BioShock en travaillant à Irrational Games à Boston.


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